13 Mesaj »
Yazdır
Arkadaşına GönderLinux kullanıcılarının en büyük isteklerinden birisi, Windows altında oynadıkları oyunları Linux işletim sistemi altında da rahatça oynayabilmeleri. Linux altında oynanan Quake, Unreal Tournament gibi oyunlar var ancak bugün Direct3D API'sini kullanan oyunları Linux altında göremiyoruz. Ve oyunların önemli çoğunluğunun DirectX 9 ve 10 ihtiyacını göz önüne alırsak, aslında Linux altında"native" olarak çalıştıramadığımız birçok oyun var. Linux ve Mac OS altında oyunları çalıştırabilmek için OpenGL API'si ile yazılmış olması gerekiyor.
Valve, geçen sene bu konuyla ilgili çalışmalar yapacağının ipuçlarını vermişti. Phoronix adlı site de, Valve'nin oyunlarında kullanılan temel oyun motorunu Linux altında çalışacak şekilde de programlayacaklarını belirtiyor. Böylece, Half-Life2, Team Fortress 2 gibi oyunları Linux altında zahmetsizce oynayabileceğiz. Linux'a da uyarlanan oyun motorunu kullanan diğer oyunlar da böylece Linux altında zahmetsizce çalışabilecek.
Valve, Linux platformunu kullananlar arasında bir pazar payı bulabilir. CodeWeavers adlı Linux için Windows yazılımlarının portlarını yapan bir sitede, kullanıcıların Linux altında en çok görmek istediği uygalama Valve'nin Steam uygulaması gözüküyor. En çok istenen 25 uygulamanın 2. sırasında Office 2003, ve 3. sırasında iTunes bulunuyor.
Valve bu konuda başarılı olursa, ilerleyen zamanlarda daha fazla oyunu Linux uyumlu olarak görmeye başlayabiliriz. Bu da, Windows işletim sisteminin en çok kullanılma sebeplerinden birisi olan "oyun" faktörün etkisini epey azaltmış olacak. Sadece Linux değil, Mac OS'un kullanım payının artması da Linux'un faydasına olacak. İkisi de temelinde benzer olduğundan dolayı, Linux'a uyaryana geliştiriciler Mac OS için de uyarlama yapacaktır.
Güzel bir gelişme. Umarım diğer firamalarda linux için oyun motorlarını çevirirler .Ama Cevat Yerli'nin crysis motorunu linux için çevireceğini hiç zannetmem.
zaten hl2'nin internete sızan kaynak kodundaki opengl satırları ilgi çekiciydi :D
(directx bir oyunu linux'a aktarmanın en kestirme(en kirli) yolu wine'ın da kullandığı direct3d wrapperı kullanmak. xp deki dx10'dan hallice :P )
Bill amca bu işe kızar
büyük oyun firmaları kendilerini linux 'e uyarlasalar , microsoft'un pazar payı epey azalır.
sadece eagames,eidos bile yeter
ea, eidos, activison gibi firmalar sadece dağıtıcı; burada onların yapabileceği birşey yok. İş; Valve, idSoftware, Crytek gibi oyun stüdyolarına bağlı.
Onlar da haklı olarak nereden para kazanacaklarına bakıyorlar. Umarız değişir senaryo.
Bu haber ilginç gelişmelere gebe. Bir de aynı oyunun linux sürümü windows sürümünden %5-10 fazla fps verirse? :)
Bu wine altında dahi yaşanmış bir olaydır.
ben wine altında bazı oyunları windows performansını aratmayacak hatta linuxta olduğumu unutturacak kadar performansla oynayabilmiştim. keşke wine süper sorunsuz bir emulatör olsa da hiç minnet etmesek diyorum ama o zaman da bu devran hiç değişmez bu şekilde. ancak işte böyle kararlarla birşeyler olacak.
bir oyunu windows ortamında da yayınlasanız korsanı mutlaka çıkıyor. e o zaman bunu linuxa da uyumlu olucak şekilde yapmak firmalar için pek kayıp sayılmaz bunun yanında da pek çok linux kullanıcısının korsana karşı duruşu sayesinde daha da çok satış yapılabilir. herhalde valve in düşüncesi de bu doğrultuda.
Hadi micropsoftu anladık ama apple bari itunes'in linux versiyonunu yapsa sanki cok zor
@t_rem
ticari oyunlar linuxa yöneldikçe ve linuxta bunların oyuncusu arttıkça korsan artacaktır. kaçınılmaz…
(online oyunlarda bu sorun daha az)
bu başarılı olursa linux yayılımı için iyi olur.ayrıca itunes un nesini beğenmişler de linux a istemişler ben de onu anlamadım
bence çok iyi bir fikir
ben half-life 2 ve serisini pardusda wine ile oynuyorum
bütün opengl oyunları sorunsuz çalışıyor ama ben directx
kurmak istiyorum olmuyor !!! bilen var mı ?