17 Mesaj »
Yazdır
Arkadaşına Gönder
Bugünkü donanımlarımız ne kadar güçlü olursa olsun, Photoshop ile yüksek çözünürlüklü ve çok katmanlı resimlerde karmaşık filtre işlemleri yapmak zorunda olduğumuz zaman, sistemlerimiz zorlanabiliyor. Adobe, sistemdeki donanımlardan tam olarak faydalanarak performansı artırmak için, bir sonraki Photoshop sürümüne GPU donanım hızlandırması koymayı planlıyormuş.
Adobe'nin bu hamlesi oldukça mantıklı; zira sistemlerimize oyun oynamak için taktığımız kaslı ekran kartları oyun haricinde genelde uyuyan canavar gibi köşelerinde saklanıyorlar. NVIDIA, Cuda projesi ile bunu değiştirmek istiyordu hatırlarsanız. Cuda ile derlenmiş bir yazılım, NVIDIA'nın GPU'sunun gücünü kullanabiliyordu ve bu da çok ciddi işlem gücü demek.
Adobe'de Photoshop CS4'ün genel amaçlı GPU yeteneklerini, NVIDIA'nın Santa Clara'daki merkezinde göstermiş. TGDaily'de okuduğumuz sonuçlara bakılırsa, oldukça etkileyici görünüyor:
Sunucu, 2GB boyutundaki 442 megapiksellik bir resim üzerinde oynama yapıyor ve yaptığı işlem resimi yakınlaştırıp dönüştürme işlemi uyguluyor. Tüm bu işlemler hemen etkisini göstermiş; sanki düzenlenen resim 5 megapiksellikmiş gibi.

Resim kaynağı: TGDaily
Bir diğer sunum da, Photoshop'un 3D hızlandırılmış Panorama demosu üzerine olmuş. Bu da Photoshop üzerinde son zamanlarda ciddi zaman alan işlerden birisi. GPU'nun da kullanılmasıyla elde edilen hızın kesinlikle gözle görülebilir olduğunu belirtmişler.
Bu sunumda Intel'in 8 çekirdekli Skulltrail platformu kullanılmış ( 2 tane Core 2 Extreme QX9775) ve kullanılan ekran kartı ile ilgili bir bilgi yok.
Adobe'nin GPGPU yeteneklerini NVIDIA'nın merkezinde gösteriyor olması, bu hızlandırma işleminin CUDA ile yapılıyor olduğunu gösteriyor. NVIDIA, eğer Adobe gibi bir firmanın desteğini alırsa, ATI karşısında çok önemli bir hamel atmış olacak ve hatta ekran kartlarının işlemci gibi kullanılabilmesinden dolayı, Intel ve AMD'ye de dolayılı yoldan rakip olacak.
Kısacası Photoshop CS4, 1 Ekim 2008'de piyasaya girdiğinde, GeForce 8, 9 ve yeni nesil NVIDIA kartları destekleyecek gibi görünüyor.
Nihayet yaptılar.
En sonunda akıllarına gelebildi..Umarım Mac kullananları bunun sayesinde PC kullanmaya ikna edebiliriz. :)
umarım biz uğraşmayız direk cs4 ün kendisi yapsın ekran kartını kullanmayı demek cuda da bir işimize yarayacak
acaba in-design için aynısını da yapacaklar mı? malum o da sadece işlemciyi kullanıyor.
agga mac kullananlar mac in güzelliğinden yana işletim sistemlerinin stabilitesi windows un sistemine göre daha iyi o yüzden mac kullanıyorlar :) yok zaten mac intel işlemci kullanıyor ve mac os işletim sistemi bir mac pc de çalışabiliyor.
8 ve 9 serisi kartlar only
inşallah nvidanın satışlarını arttırmak için yapılan bomba değildir.
her çıkan photoshop sürümü resmen yeni bir bilgisayar ister oldu.
Zaten CS3'te "3D acceleration" seçeneği var?
GF9 ile birlikte geldigini saniyordum CUDA'nin. 8 ve 7 lerin destekledigini sanmiyorum. Tek olasilik gomulu bir sekilde beklemesi ve surucu ile etkinlestiribilme olasiligi. Ati'nin bir suprizi var bence. Yoksa rakibi bagira bagira bole bir hamle yaparken sirt ustu gelip yatacak bir firma degil.
Mac kullanıcılarının neden pc yi tercih etmediklerinin an büyük nedeni stabilitedir. zaten mac kullandıktan sonra bariz anlaşılır. cs4 ün macintosh platformu için çıkmaması aslında bu gpu desteğinin pc platformu üzerinde test edildilip anlaşılmasından başka birşey değildir. yani pc ciler aslında denek durumundadır. mac kullananlar genelde profesyonel kişiler oldukları için zaman ve iş kaybı çok can alıcıdır onlar için bu yüzdan deneme aşamasındaki birşeyi mac piyasasına sürmek firmalar için zor bir karardır (hatta bunu sadece şuan microsoft office paketi için yaptı ama microsoft tur yapar) bu yüzden tam stabilite ve extralar ile birlikte cs5 macintosh platformuna çok sağlam adım atacaktır.
3 Boyut filtrelerinde var.Burda bahsi edilen 2 boyuttada GPU yu kullanmak.GPU yu kullanamk aslında zor bir olay değil ama yazılım firmaları kök kodlarında değişiklik yapmayı pek istemiyorlar.
Yanlış hatırlamıyorsam bu işlemler pixel shader 2 veya üstü sürümlere desteği olan kartlarla yapılıyordu
sıktı su nvidia artık yaaa eskiden ati nvidianın kartlarıyla dalga gecerdi yok kartı cok uzun vs
NVidianın pazarlama stratejilerinden bir tanesi. SIktı ve çok sıktı.
Ne sıkması arkadaşım.Nvidia nın hybrid power ı ve cuda altyapısı cok güzel projeler.Son kullanıcıya daha az güçle büyük bi performans sıçraması sağlıycak . Yani bu cuda ve hybrid power yaygınlaşıp olgunlaştığında eğer karşılık vermezse ati yi cok zor günler bekliyo..
Ati nin GPU hesaplarını kullanmasıda baya eskidir.Sitesine bakmanız yeterli.
Atinin Hybrid CrossFire ının karşılığıda Nvidia nın Hybrid Power özelliğidir.
CS4 64bit teknolojisini de kullanıcakmış bildiğim kadarıyla bence güzel olacak.
kullanmaması zaten dünya eksi puan. cs3 yaptılar arayüz kastılar. hız ve teknolojik değişim neredeyse yerinde saymış. bu arada flash player 10 üzerinde de bu tarz bir değişim var. gpu üzerinden draw ettirecekler ve ses kartına output ve input müdahalesi geliyormuş.
o değilde ben şu adobe un ürünlerini linuxede port etmesini istiyorum. allan tospaları yapsalar şunu bi, ölsem gam yemem.