Nvidia ve ATI arasındaki rekabet, gündelik masaüstü çözümlerinde olduğu gibi profesyonel segmentte de tüm hızıyla devam ediyor. Nvidia'nın tüketicilerle buluşturmayı planladığı söylenen yeni çözümü şimdiye kadar rastlanmadık bir bellek miktarı ile gelmeye hazırlanıyor.

Nvidiadan, 7GB bellekli çift GPUlu Quadro nvidia quadro 7gb gddr3

Geçtiğimiz günlerde sizlerle paylaştığımız GTX 295'in tek devre kartlı olarak yeniden üretilmişi olacak GTX295 (v2)  modelinin profesyonel segmente devşirilmesinden ibaret bu çözüm, GPU başına 3.5GB olmak üzere toplamda 7GB'lık bellek miktarı ile gelecek. Kullanılacak bellek yapısının ise yüksek yoğunluklu DDR3 olması bekleniyor.

Nvidia'nın profesyonel segmentte bayraktarlığını yapacak bu modelin, ATi'nin üst segmentteki çift çekirdekli gündelik çözümü HD 4870 X2 (4850 X2 de olabilir) modelinden devşireceği FireGL serisinden yeni grafik kartına karşı konumlandırması bekleniyor.

Henüz detayların netleşmediği modelin seri üretime sunulması halinde nasıl bir fiyatlandırma ile tüketicilerin beğenisine sunulacağı ise gerçekten merak konusu.

İLGİLİ BİR HABERİMİZ:

"Nvidia'dan, 7GB bellekli çift GPU'lu Quadro" ile ilgili kullanıcı mesajları

  1. hakan

    bu urunun testını ne zaman yapacaklarkı merak edıyorum atının halını :D
    pclabs gorsekte okusak güzel olurdu :)

  2. Work

    bunun grafik tasarımcılar için olduğunu söylemeye gerek hissettim hakan. oyunlarda farketmeyecek

  3. MrPerFormance

    Bu kart kavram dışı :D

  4. Anonim

    Grafik tasarım programlarıyla da benchmark yapılıyor. Söylemeye gerek hissettim.

  5. Bu kadar bellek ve bu chipset ile nasıl fark etmeyecek oyunlarda anlamış değilim, bildiğim kadarı ile quadro serisi de dx9 hatta dx10 destekli, üreticinin arada fark olmasını istemesi doğal ancak bu farkı ne ile yapıyor? belki de bir hack "yada nasıl isimlendirirseniz" gibi bir yöntemle aslında kapalı zannedilen devreler ilişkiler açılamaz mı? quadro kartların modelleme ve realtime render işinin altından kalkabiliyorken oyunların altından kalkamayacağına inanmak çok mantıklı gelmiyor.

    Pclabs bize bi kıyak yapsın bu farkı gösteren bir test dizisi yapsın, hatta bahsettiğim unofficial durum olabiliyorsa onu da test etsin, ben de rahatlayayım benim gibi merak içerisinde olanlar da :)

  6. yoq.

    300mhzlık ps2, godofwar2 gıbı bır oyunu oynatırken o goruntulerı bu gudık gucu ıle verırken,DVD ızletırken.. bu ekran kartlarından kım bılır ne performanslar alınır ama ne bunun ıcın drıver yazılır nede bunu bırılerı krıp ultra perfmanslı drıver falan yazar.zaten nvidia da bole bırseyın olmasını asla ıstemez.

    eğer ps2 kadar saglam kullanılsaydı bu kartlar emınımkı 40 yıl kadar cpu gucu lazım olmazdı bu kartta calısacak tum programların.

    merak edene,işlemın yapılabılmesı ıcın lazım olan tek sey hesap kabılıyetidır.dx destekleyıp desteklemedı yada bu pro. kart bunda oyun oynanmaz, bu calısmaz demek degıldır..
    wpa kırmaları trılyon hesap kabılıteyıne sahıp ekran kartları ıle yapıldıgını, kişisel supercomputer olarak kullanıldıgını hatırlatırım.
    lnux altında cılgın drıverlar/programlar mutlaka vardır.. 256mb lık ekran kartları cıktıgında o alanı swap alanı seklınde lınuxde uzun sureler evvel kullanıyoruk sımdı ne gıbı programlar cıkmıstır?

  7. Emre ERDAL

    @yoq.

    ps2 nin gudik dediğiniz işlemcisini maalesef şu an kullanamıyoruz nedeni ise 128 bit olması. o performansıda çalıştırdığı oyunlarında düşük çözünürlükte olmasından kaynaklanıyor. görüntü birimi ise bildiğim kadarıyla 32mb, sistem belleğide 128mb. bu konfigürasyona özel olarak oyunlar yazıldığından performans o kadar fazla oluyor.

    yani biz en az 1024×768 de oyun oynarken o makine 640×480 veya biraz daha üstü bir çözünürlükte oynatıyor. o gördüğünüz muhteşem görüntüler ise televizyonların pc monitörlerinin yanında çok düşük çözünürlüğe sahip olmasından kaynaklanıyor. ps2 tek konfigürasyon olduğu içinde herkez aynı kodları yazarak oyun üretebiliyor ama pc de herkesin aldığı ekran kartı farklı ram farklı işlemci farklı olunca her donanıma ayrı kullanmak için driver benzeri yazılımlarda gerekiyor bununda içinden çıkılmaz :D ama şunu söyleyebilirim : 2001-2002 den sonraki her pc ps2 yi havada karada döver :D

    umarım açıklayıcı olmuştur.

  8. hakan

    work grafık tasarımcıların bır numarası apple ısletım sıstemıde ozel ona uygun ekran kartı kullanır keske oyun bılgısayarları ıcın olsaydı :D

  9. hakan

    aklıma gelmısken dıyım goruntude akıskanlık derınlık ve stabıl bır performans verebılecek ust segmentte olan bır ekran kartı ama pahalı olacagından emınım fıyatı test sonucları pıyasadakı ekran kartları ıle kıyaslandıgında ,fıyatı pahalı ve pek peformans degerı fazla gorunmeycek sadece pc kulanıcısını tatmın edebılecek goruntu sunacak gıbı duruyor ekran kartı ıle ılgılı ozellıklerını okudugumda bunu anlıyorum :)

  10. yoq.

    @Emre ERDAL

    her urun apiye gore sekıllenır.
    eer snın yazdıgın api, 4ghz lık cpuyu, gblık ekrankatlarını, gblarca ram la adam olmuyorsa/suremıyorsa/ sorun donanım uretıcılerının tuketıcıyı duduklemek ıstemesındedır.

    eğer yaptıgım ıs, 8600gt ile appleda recommend ıse
    o ona yetmelı ama aynı ısı pc de yapmak ıstedıgımde autodesk bana recommend olarak megaultra 8000 bılmem ne serısı al dememelı!

    merak ettım yasın kac? 10yıllık ps2 nın grafıklerını 01-02 oyunlarının goruntulerıyle kasılastıramadıgına gore hatta ozmnlar kısa donla gezdıgın bıle olası oldugundan bılmeye bılırsın?
    nedesın yanılıyor olmam fazlamıdır?
    godofwar ın goruntulerını verebılecek 2001 yapımı pc bılıyormusun? tabi ki hayır boşuna arama.
    cozunurluge fazla takılma.. 640xda o goruntuyu veren hafıf bı revızyonla 1080de verır.. hatta hıc revızyonuz 1080 ıcın bıtrate duşurur 1080 cercevesı ıle verır..gerek warmıdır o ayrı tabi?

    Neyse konuya donersek pc bılesenlerının hıc bırı kasıtlı olarak kullanılmıyor kullanılmayacak ne yazzıkki..nedenlerınden sadece bırı korsan oyun alınır ama korsan parca ne yazııkkı!

    herkes lcd ye gectı eskıden izledıgımz fılmlerı ızleyemıyoruz neden goruntu camur, ee ne lazım ılk hızlı pc/ram/ekrankartı ve depolama .. ne zaman? 2k ardından 4k cozunurluklu ultra hdler cıkanakadar
    tuketım ekonomısı..

    psss.
    pc de windows ıcın herkes aynı kodları kullanır.
    microsoft apilerini kullanmadan hıc bır goruntu/ses/donanıma ulasma/hddden okutma/mousu hareket ettırme/cdrom/hdd motorunu calıstırma yapamassın/uretmessın.. once mıcrosoft apilerini kullanır sonra ızın verdıyse OpenGL nı kullanırsın.. her sıstem ıcın bu boyledir.

  11. aMeLe DeVRiMCi

    -> yoq.
    Herseyi birbirine katmissin, birde sana aciklama yapan kisiyle de matrak geciyorsun.
    soylediklerinin hic birisi gecerli seyler degil.
    DX apilerinin islemci hiziyla ne alakasi var?
    GB seviyesinin oyun uzerine etkileri uzerine PCLabs'da defalarca yazi yayinlandi hic birini okumadinmi?
    8600 GT apple'da yeter cunki apple satan adam her musterisinin 3B uzmani oldugunu dusunerek satmaz, Apple'in WS urunleri ile Desktop modellerini karistirmayalim.
    PC icin DX surekli gelisiyor, belki ps3'un gerisinde gorunebilir ama calisma prensipleri farkli.
    Bir tane ps3 var ama bugun pc konfigurasyonlarinda milyon cesit pc yapabilirsin.
    Adam hangisine gore oyun yazsin?
    A bilgisayarinda 4 cekirdek var ekran karti 8800 GT 512 ve 4 gb de bellek var.
    B bilgisayarinda 2 cekirdek var ekran karti GTX280 1 gb ve 2 gb de bellek var.
    Ps2 cikali 10 yil olmadi ayrica, ps1 ile karistirmayalim.
    Bugun sorun bilgisayarlarin gucunun yetmemesi degil optimizasyonun saglanamamasi.
    Ben hemen hemen butun mortal kombatlari pscx2 ile takilmadan oynuyorum sorun yasamadan.
    Acik kaynak platform oldugu icin gelisimi yavas olsada bugun bircok ps2 pc de bu emulatorle sorunsuz oynanabiliyor.
    God of war'in goruntulerini 2001 yapimi pc nasil versin en onemlisi DirectX surumu yetmez, o yillardaki disk alani yetmez, islemci yetmez.
    Zaten God of war 2005 yilinda cikmis bir oyun.
    Ve 480p, yani 1080 degil dusundugunuz gibi.
    Ha interpolasyon ile cikarirmisin?
    cikarirsin uzaktan bakinca hos gorunur 107 cm ekranda.

    CRT lcd Farkini okuyup film konusu icin biraz High Definition film arastirmasi yaparsan cam gibi goruntusu olan filmleri gorebiirsin. Ve nvidia 8400 serisi yada ATI 2400 serisi ekran kartlari bile takilmadan oynatabiliyor 1080p filmleri ( cift cekirdek )
    2 saatlik Full hd film bugun 45 gb alan kapliyor
    Sen UltraHD istiyorsun bu da demektirki neredeyse 100 gb sirf bir film icin alan isteyecektir.
    Divx kullanirsin evet buda ortalama 30 gb eder,
    Onu calistirmak icinde nasil bir islemci gucu yada ekran karti lazim olur kim bilir :)

    Bunuda begenmeyip bunada bir kulp takarsin bilemem ama durum bu.

    En son yazdigin paragraftan zaten ne kadar DirectX bilgin oldugu ortaya cikiyor.

    Bu karta gelirsekte,
    Gercektende 3B Render, video duzenleme, ve oyun programcilari icin ruya gibi birsey olur.
    Zaten fiyatida 5-6000 euro falan olur heralde :)
    Fx5800 3500 falandi.
    Genelde TV kanallari, film sektorunde calisanlar, reklamcilar, grafikerler aliyor bu kartlari ve parasinida cikardigi icin kimsenin sikayet edecegini sanmam fiyatina.
    Oyuncu adama yararmi?

    YARAMAZZZ :D

  12. Nike

    Bu kart sanırım bir araba parasına satılır. Gerçi uygulama yerine göre bu fiyatı hakedebilir tabii.

  13. Work

    @Ugar

    kalkar ama 200$lık kadar çalıştırmaz bile
    türkiyenin tanınmış animasyon tasarımcısı (isim vermek istemiyorum ama bu işte uzmandır) oyunlarda testler yapmıştır bu kart 300$ lık bir kart kadar bile performans elde edememiş. burda biz kafamızdan konuşmuyoruz herhalde

  14. Work

    @hakan
    illa mac kullanılmıyor

    x64 xp yada vista ile aynı performans alınıyor
    ayrıca apple'nin ayrı microsoft gibi (drtcx) özel grafik motoru var ve directx den çok daha iyi performans veriyor. ı yüzden apple daha iyi performans veriyor ve 64 bit olması yüzünden.

  15. EMRE

    ADAMLAR 7 GB BELLEK YPIOLAR AMA DDR 3 YAPIOLAR BU NE ŞAÇMALLIK YHA YAPTIYSAN ŞUNU DDR 4 VEYA 5 YAPSAYDINYA

Mesaj gönder »

PC Labs'da eğer daha önce yayınlanan yorumunuz / mesajınız yoksa, gönderdiğiniz mesaj otomatik olarak kontrol kuyruğuna girer ve onaylandıktan sonra sitede gözükür. Yorumlardan yazarları sorumludur; PC Labs sorumlu tutulamaz.