NVIDIA OEM'cilere yönelik bir-iki GPU'yu sessiz sedasız çıkarmıştı. Şimdi bu tip GPU'ların bizim satın alabileceğimiz türde kartlara gidecek olanlarını, Palit'in örneğiyle inceliyoruz.

NVIDIA GeForce GT 220 Sonic

NVIDIA GeForce GT 220 yeni bir yonga ama son zamanlarda duymaya alıştığımız yüksek performans iddialarından oldukça uzak. Aslında epeyce küçük de bir model. :)

IMG 0205.JPG 600 Palit GeForce GT 220 Sonic incelemesi

GT216 çekirdeği olarak geçen model daha önce görmeye alıştığımız devasa GT200'lerin yanında cüce kalıyor. Genel özellikleri şu şekilde:

NVIDIA GeForce GT 220
  • Çekirdek adı: GT216
  • Üretim tekniği: 40 nm
  • Transistör sayısı: 486 milyon
  • Çekirdek yüzey alanı: 100 milimetre-kare
  • Paralel işlemci sayısı: 48
  • Doku haritalama birimi: 16
  • ROP: 8
  • Çekirdek hızı: 625 MHz
  • Paralel işlemci hızı: 1360 MHz
  • Bellek tipi ve hızı: DDR3 – 1580 / GDDR3 – 2024 MHz
  • Bellek bantgenişliği: 25.3/32.4 GB/s (sırasıyla DDR3/GDDR3 versiyonlar)
  • Bellek arayüzü: 128 bit
  • DirectX/OpenGL sürümleri: 10.1/3.2
  • TDP: 58 W

Dikkatinizi çekenler? 40 nm üretim tekniği birincisi. NVIDIA en alt seviyede 40 nm üretim tekniğiyle GPU "sadeleştirmesi"ni beraber kullanarak çok küçük bir çekirdek üretmiş oluyor böylece. Karşılaştırmak isteyeniniz olursa GT200 çekirdeğinin 55 nm olanları bile 470 milimetrekare yüzey alanına sahip, 1.4 milyar transistör taşıyan yongalardı ki GeForce GTX serisi incelemelerimizden fotoğraflarını görmüş olanlarınız vardır. Bu hamle NVIDIA'ya çok ucuz yongalar üretme olanağı sağlayacak ki GT 220'nin bulunduğu performans seviyesi de zaten bu ucuzluk meselesini ima ediyor.

Bir diğer getirisi yüksek saat hızlarına rağmen az ısınma ve düşük güç tüketimi. Referans frekanslara sahip kartlar için konuşursak, çalışma frekansları NVIDIA'nın üst düzey kartlarına denk olmasına rağmen ufak soğutucuların kullanılması sağlanmış. Yine azalan transistör sayısı ve ufalan üretim tekniği bunları olanaklı kılıyor.

Ayrıca DirectX 10.1 ibaresi gözümüze çarpıyor tabii. ATI DirectX 10.1'e geçtiğinde NVIDIA bunu hafife almış ve DirectX 10.1'i pas geçip doğrudan DirectX 11'e atlayacaklarını söylemişlerdi. Üst düzeyde bunu yapacaklar görünüyor ama giriş seviyesinde gayet de DirectX 10.1 gördük işte. Bomba haber niteliği taşımıyor tabii.

Bunun dışında artık sıkılmaya başladığımız GPU yeniden etiketleme işleri dışında bir şeyler yapıldığını görmek güzel. :) Bir tabloyla durumu özetleyelim.

gt220 tablo1 Palit GeForce GT 220 Sonic incelemesi

Resme biraz uzaktan baktığımızda daha net bir görüş yakalıyoruz. GT 220'nin paralel işlemci sayısı tam da GeForce 9500 GT ile 9600 GT arasına oturuyor. Transistör sayısı 9600 GT'ye yakın. GT200'lerden önce doku haritalama birimi sayısının, paralel işlemci sayısının yarısı olmasına alışmıştık (gerçi bunun teknik bir zorunluluk olup olmadığını bilmiyoruz) ve G9x çekirdekli 9500 GT ve 9600 GT'de yine böyleyken, GT220'de paralel işlemci sayısının üçte biri gelmiş. Bellek arabirimi 128 bit. Şu halde 9600 GT'ye göre bellek arabirimi tarafından geride kalacak ama işlem gücünün de görece düşük olması bu bellek arabirim darboğazını önemsiz kılabilir.

Not olarak 9600 GT'nin aslında 59 W TDP'li bir modelinin de bulunduğunu düşelim. Tabloda 95 W olanın verisini aldık. Bir not da Radeon-gillerin paralel işlemci sayısıyla ilgili; paralel işlemcilerin düzenlenişi NVIDIA'lardan farklı olduğundan rakamlar kabarık gözüküyor. Onların mimarisi için konuşursak paralel işlem birimleri sayısının, paralel işlemci sayısının beşte biri olduğunu söylemek daha doğru olabilir çünkü bu paralel işlemciler beşerli gruplar halinde tasarlanıyor. Yine de elmalarla armutları karşılaştırmak yerine performans rakamlarına bakacağız tabii.