
"En çok esinlenilen(!) oyunlar" diye bir yarışma yapsak bu dalda Diablo 1. liği açık ara göğüslerdi herhalde. 1997 yılında ilk kez oyunseverleri aksiyon RYO (Rol Yapma Oyunu) ya da daha doğrusu Hack'n Slash diye yeni bir türle buluşturmuştu Diablo. Esaslı RYO oyuncuları belki burun kıvırdırlar bu kes, biç, parçala tarzı yapmacık RYO' ya ama milyonlar sevmiş ve bağrına basmıştı işte Diablo' yu. İlkinden yaklaşık 3 sene sonra çıkan Diablo 2 ise bu yangını daha da tutuşturmuştu. Şurası bir kesin ki Bu Blizzard denen firma oyuncuların nabzını iyi tutuyor. Neyse sonrası malum zaten, onlarca Diablo kopyası oyun peydah oldu piyasada. Kimi gerçekten rezaletti (Hellgate London), kimi fena olmamasına rağmen unutulup gitti (Nox), Kimi de kalabalığın arasından sıyrıldı ve ayrı bir hayran kitlesi oluşturdu kendi çapında (Dungeon Siege, Titan's Quest) ama kral hâlâ tahtındaydı ve olan bitene gülüyordu.
Diablo 2'den bu yana adamakıllı bir Hack&Slash (yani kes, biç, parçala, tecrübe kazan, seviye atla, yeni büyü/zırh/silah al, tekrar kes, biç, parçala diye uzun uzun tercüme edebilirim :) ) oyunu oynamadım. Dungeon Siege iyiydi hoştu, saatlerimi de harcadım ama oyun ilerledikçe sıktığını farkettim. Yani baştaki gibi heyecan vermedi ve ilk kez bir oyunun sonunu hile ile bitirdim (Oyunseverden itiraflar no:1). Titan's Quest de iyiydi aslında ama ona da pek ısınamadım. İncelememize konu olan oyunumuz ise bir Runic Games yapımı, yani Torchlight, yani "yeni Diablo kopyası" diyebiliriz. Kopya dediğime bakmayın her kopya kötü olacak değil elbet. Tabir-i caizse Torchlight'a da Diablonun tıpkısının aynısının bir benzeri diyebiliriz. Oyuna emeği geçenler arasında ilk Diablo'nun yapımcıları da var dersem belki fikriniz değişir. Yapımcılar Diablo'daki tecrübelerinin üstüne bazı yenilikler eklemişler, fena da olmamış. Neyse efenim artık geçenim oyunumuza yoksa daha giriş kısmında oyunun notunu verip incelemeyi bitireceğiz :)
Meşale Işığı
Tochlight oyunda bir maden kasabasının ismi, bu kasabanın altındaki madenlerden çıkan Ember adlı bir tür büyülü maddeden dolayı kasaba halkının başı beladadır. Bizim amacımız işte bu belayı defetmek. Tamam klişe bir konu ama zaten kim aksiyon RYO'da konuya ehemmiyet verir ki? Özetle asayı, kılıcı, oku, yayı artık elimize zarar veren her ne geçerse kapıp kasabanın ve madenin üstüne çökmüş olan karanlığa doğru dalıyoruz.
Elbette her RYO oyununda olduğu gibi bizi birbirinden farklı tarzda karakterler bekliyor. Tabii öyle derinlemesine bir karakter oluşturma, her karakterin sağlam bir geçmişi falan beklemeyin Hack&Slash dedik ya, ekrandaki karakterin boyu, posu, huyu, suyu, geçmişi bizi ilgilendirmiyor ne kadar az tıklamayla ne kadar çok düşman öldürüyor ona bakıyoruz :) Neyse bu türü sevenler başıma üşüşmeden karakterlere geçeyim.
Efenim öyle 7-8 farklı karakter yok. Hepi topu 3 farklı karakter mevcut (belki ek paketle artabilir bilinmez). Bu karakterlerden ilki olan Devastator adı üstünde iri kıyım bir arkadaş ve hobileri arasında kitap okumak, çiçek toplamak ve masal dinlemek yok. Eline bulabildiği en ağır yakın döğüş silahlarını alıyor, irice zırhları kuşanıyor ve Battal Gazi edasıyla ortalığı talan ediyor. Bu! Evet kısaca Devastator bu :) Yakın döğüşten hoşlanan oyunseverlerin beğeneceği bir karakter. Diablo'daki Barbar'ı beğenenler bunda da yabancılık çekmeyecekler. İkinci karakterimiz olan Vanquisher ise tuzak ve uzun menzilli silahlarda usta (gerçi ben tuzak muzak uğraşmadım, okla, tüfekle indirdim önüme geleni). Diablo'da olmayan ve sevdiğim bir özellik oyunda ilkel tabanca ve tüfeklerin yani barutlu silahların yer alması. İlkel dediğime bakmayın elinizde yeterince güçlendirilmiş bir barutlu silah varsa çoğu yaratığı kolaylıkla indirebilirsiniz. Yani ok, yay ve yakın döğüş silahlarını aratmıyorlar. 3. ve son karakterimiz de Alchemist, bir büyücüden ziyade bir kimyacı ve Ember madeninin güçlerini kullanıyor ama yapabildikleri itibariyle büyücü gözüyle bakabilirsiniz. Alchemist'in yaratık çağırma (summon) gibi özelliği de var unutmadan belirteyim.

Ember'im biçim biçim…
Karakterler bunlar ama hepsi bu mu? O koca haritaları tek başımıza mı gezeceğiz? Runic Games yapımcılarının bize sağladığı bir güzellik var bu konuda. Oyun boyunca yanımızda bir tane de iri, tosun gibi bir kedi (vaşak) veya bir kurt köpeği gezdirebiliyoruz. Gezdiriyoruz dediysem tasmalarından tutup çiş etmelerini bekleyelim ya da yanımızda hırlayıp onları sevelim diye gelmiyorlar elbet (aslında güzel olurdu :) ). Yapımcılar bu hayvanları neredeyse ayrı bir karakter kadar güçlü ve özellikli tutmuş. Uzun yolculuk boyunca tek tabanca takılmaktansa varsın yanımızda konuşamayan ama miyavlayıp duran sevimli bir kedi olsun (veya havlayan bir köpek). Balık avlama bölgelerinden tuttuğumuz balıkları bile yedirebiliyoruz sevimli yoldışımıza (evet oyunda balık avlamada var!). Bu olay minik hayvanımızın yediği balığa göre çeşitli güçler kazanmasını sağlıyor (balık yiyerek güç kazanmak mı? Hmmm)
Evcil hayvanınızın elinden bir çok iş geliyor. Yeri geldiğinde saldırılara göğüs geren tank rolünü üstleniyor, büyülü yüzük-kolye gibi takılar takabiliyor, büyüler öğrenip büyü yapıyor, envanteriniz doluysa size fazla gelen eşyaları taşıyabiliyor hatta bunları kasabaya götürüp satarak geri geliyor (pazarlıktan pek anlamıyor ama :) ). Elinize geçen balıkları yedirirseniz -geçici de olsa- şekil değiştirip çeşitli güçler bile kazanabiliyor. Bu yüzden hayvanınızı gözardı etmeyin, canı bittiğinde ölmüyor (yavaş yavaş iyileşiyor) ama yine de ona iyi bakın ve gerekli büyü ve takılarla destekleyin…
Tıpkı Diablodaki gibi Torchlight'ın eşya çeşitliliği oldukça fazla ve bunlar gücüne ve etkisine göre renk renk yine. Bilmeyenler ve türe yeni olanlar için bunları açıklayacak olursam; Beyaz renkliler herhangi bir büyülü özelliği olmayan "düz" eşyalar. Yeşil renkliler beyazların biraz daha iyisi yani büyülenmiş (enchanted) eşyaları temsil ediyorken Mavi olanlar ise rare yani nadir bulunan güçlü eşyalar anlamına geliyor ve yeşillerden daha etkili özelliklere sahipler. Altın sarısı renginde olanlar ise eşsiz (unique) olanlar ve oldukça güçlü eşyalar. Son olarak mor renkliler ise set yani bir takıma ait parçalar. Her takım, birkaç parçaya ayrılıyor ve üstünüzde aynı takımın birden fazlasını eşyasını taşıdığınızda eşyaların etkisi daha da artıyor, Diablo 2'den bildiğiniz gibi…
Tabii ki bu kadar eşyayı yine envanterimize (veya hayvanımızın envanterine) ve sandığımıza depolayacağız elbet. İşte burada Torchlight'ın Diablo'dan farklı ve bence güzel özelliklerinden biri karşımıza çıkıyor, kasabada eşyalarımızı saklamamız için 2 adet kasamız mevcut. Biri her karakterin kendi şahsi kasası diğeri ise "ortak kasa". Eğer farklı bir karakterle oyuna başlar ve kasabaya uğrarsanız ortak kasaya baktığınızda daha önce diğer karakter(ler)inizin koymuş olduğu kıymetli eşyaları göreceksiniz. Gerçekten hoş bir özellik, özellikle güçlü takım (set) eşyalarını tamamlama sevdalıları için. Yalnız benim eşyalar daha doğrusu kıymetli taşlarla ilgili gördüğüm kusur şu; bu kıymetli taşların güçlüsüyle güçsüzünün şeklen pek ayırdedilememesi… Yani alt seviyedeki bir taşın üst seviyedekiyle görüntüsü hemen hemen aynı, fark etmek zor. Diablo'da ise daha rahat farkediliyordu her seviyedeki taş.
Oyunda enchant etme yani büyülendirme hayli önemli. Elinizdeki eşyaları daha da güçlendirmek istiyorsanız ve elinizde de bol miktarda altın varsa kasabada eşyaları büyüleyen herifin yanına gidip eşyayı verin gerisi onun işi. Dikkat etmeniz gereken altın renkli ve mor takım eşyaları gibi uzun süre kullanacağınız eşyaları büyüleyin ki paranız ziyan olmasın. Bununla birlikte haritada karşınıza bedavaya büyüleme yapan sarımsı havuzlar çıkacak bazen, onları es geçmeyin.
…ölürüm Ember için!
Görevlere gelince bu konuda Torchlight bir miktar yetersiz diye düşünüyorum. Çünkü ana görev haricinde yan görevler alabilmemize rağmen yalnız 3 kişiden görev alabiliyoruz (onlar da hep aynı kişiler hatta biri kişi bile değil, bir teneke yığını). Bu görevler de "git şu eşyayı açtığım portala girip getir" ya da "git şu yaratığı indir" tarzı birbirinin benzeri görevler. Bu biraz can sıkıcı ama yine de oyun kendini bir şekilde oynatıyor.
Yan görevlere dalmadan ana göreve odaklanıp daha çabuk bitirebilirsiniz elbet oyunu ama "ne ka' ekmek o ka' köfte" kuralını hatırlatır ve tecrübe ve ününüzün (fame) artması için yan görevlerin de faideli olduğunu belirtirim. Ün dedim evet. Yani şan, şöhret, hayranlar falan filan. Torchlight sadece tecrübe anlamında ilerletmiyor bizi, oyunda ara ara karşınıza çıkan, adı altın sarısı harflerle yazan aşırı güçlü olmasa da normalden güçlü ve miniboss diye tabir edebileceğim lider yaratıkları öldürdükçe ününüz de artıyor ve tıpkı tecrübe atladığınızda yaptığınız gibi ününüz arttıkça yeteneklerinize (skill) puan verebiliyorsunuz. Yetenekler demişken hoşuma giden minik bir güzellik ise bir yeteneği açmak için illa ki başka bir yeteneğe sahip olmak gerekmiyor sadece belirli bir seviyede (level) olmak yeterli. Gerekli seviyeye geldiğimizde de o seviyeye ait yetenekler açılıyor ve açılan yeteneklere dilediğimiz gibi puan serpiştirebiliyoruz (Her yetenek en fazla 10. dereceye kadar yükseltilebiliyor). Kısaca oynanışa renk kattığını düşündüğüm bu sistemi beğendim…
Stats yani karakter puanları ise bildiğiniz gibi. Seçtiğiniz karakterin özelliklerine ve dövüş tarzına göre Güç (strength), Çeviklik (dexterity), Büyü (Magic) ve Savunma (Defense) özelliklerine puan verebilirsiniz. Bu özellikler karakterimizin güçlendirirken kullanabileceğimiz silah, büyü, zırh vs için de belirleyici oluyor aynı zamanda. Güçlü silahların yüksek güç veya çeviklik gerektirmesi gibi. Yalnız burada ilginç olan bazı eşyaların Magic (büyü) puanı istemesi daha doğrusu büyü gerektirmemesi gereken eşyaların (misal sıradan bir yay ya da balta) belirli bir büyü puanına sahip olunca kullanılabilmesi. Gerçekten ilginç geldi bana. Hadi bir büyücü âsası neyse de bir yay veya ağır bir gürzde büyü puanına ne gerek var anlamadım?
Yapımcıların önümüze sunduğu bir başka yenilik ise her karakterin her silahı kullanabiliyor olması. Yani sevimli Destroyer'inizin eline bir âsa veya yay verebilirsiniz bu size kalmış. Yine de karakterinize özgü silahları kullanmak en mantıklısı çünkü büyülü asalar yüksek büyü puanı isterken, büyülü yaylar da yüksek çeviklik puanı istiyor. Dolayısıyla okçuya yay, büyücüye âsa, tanka kılıç-kalkan… doğanın dengesini bozmayalım :)
Oyunu muadillerinden ayıran ilginç bir özellik ise; tüm karakterlerin karşısına çıkan büyü kağıtlarını okuyarak o büyüyü yapar hale gelmeleri. Bulduğumuz veya aldığımız bir büyüye sağ tıklayarak onu hafızaya alıyor ve yapabilir hale geliyoruz. Dilersek CTRL+Sağ tuş ile de aynı büyüyü "unutup" yerine başka bir büyü ezberleyebiliriz. Tabii hafızadaki büyü adedi 2'den fazla olamıyor. Hoş bu sayı 2 ile sınırlandırılmış olsa da büyünün Barbar gibi bir ağır ağbiye aykırı olduğunu düşünüyorum. İşin özü Barbarın yerden iskelet savaşçılar çıkarması veya uçan bir kılıç oluşturması biraz saçma geldi bana. Aynı şekilde dilerseniz yanınızdaki hayvancağıza da büyü öğretebiliyorsunuz (haydaa). Büyüleri bile öğrenip uygulayan hayvancağızların "len bunun yaptığı herşeyin aynısını ben de yapıyorum, e niye esas oğlan ben değilim de o?" diye sormadığını merak ediyorum :) Bu hayvanlar her derde deva hakikaten. Bu büyüler arasında en hoşuma gideni ise yaratıklardan düşen büyülü eşyaları ücretsiz tanımlamamıza (identify) yarayan büyü. Deste deste tanımlama parşömeni taşımaktan kurtardı beni.
Oyun esnasında tek seferde birden fazla yaratığı vurduğumuzda ekranın hafif sarsılması gibi özellikler ise hoş olmuş. Aynı zamanda Kritik Hasar (critical strike) gibi güçlü hasarların etkileri ise belirgin. Kritik hasar veren yetenek, takı ve silahlara ağırlık verin ki faydasını (yeri geldiğinde arka arkaya 3-4 kritik hasar vererek) göresiniz.
OGRE
Torchligt'da OGRE adlı açık kaynak kodlu ve bir çok yeteneğe sahip bir grafik motoru kullanılmakta (HDR, shader efektleri gibi gelişmiş özellikler bu oyunda kullanılmamış gerçi). Grafiklerdeki (benim için) tek sorun anime tarzı çizgi filmsi bir tarza sahip olmasıydı. Gerçi şu an gözlerim alıştı ve beğenmeye bile başladım diyebilirim ama yine de biraz daha gerçekçi çizgiler olsa daha iyi havaya sokardı diye düşünüyorum. Belki de oyunun yapımcısı Runic Games, "biraz sempatik grafik yapalım, gerçekçi yaparsak grafik motoruna yüklenmemiz gerekecek" diye düşünmüş olabilir, bilemiyorum… Zaten grafik ayarlarında netbook ayarı dahi var ki bu da oyunun bol çekirdekli işlemciler, dev bellek alanları, yüksek DirectX numaralı ekran kartları için yapılmadığının bir göstergesi. Yine de sadece grafik kalitesine göre değerlendirilemez elbet oyunlar. Grafikler harika olmasa da oyunu taşıyor ve Torchlight'a gerekli atmosferi sağlamak için yeterli diyebilirim.
Oyunu 1920*1080 çözünürlükte ve en yüksek ayarlarda oynadım ve aşağıdaki sistem ile 40-60 fps arası sonuçlar aldım (vsync açık). Yani sistemleri fazla zorlamadığı için iyi bir görsellikte akıcı bir oynanış elde edebilirsiniz.
Müziklerden de bahsedeyim hemen, oyunun girişinde duyacağınız gitar tınıları size hemen tek bir kelime söyletecek; DİABLO!!! Müzikler ilk Diablo'nun bestecisi Matt Uelman’ın eseri ve ilki gibi hayli etkileyici. Hatta müzikleri dinledikçe kendimi Diablo'nun grafikleri geliştirilmiş halini oynuyormuş gibi hissettim çoğu kez. Diablo tınılarına aşinaysanız ve seviyorsanız aynı elden çıkma bu müzikleri de beğeneceksiniz. Yani müzikler tam not alıyor benden.
Sonlara yaklaşırken şöyle söyleyeyim; sade ama etkili ve kasmayan bir grafik yapısına, gaza getirici müziklere ve kolay oynanabilirliğe sahip bir aksiyon RYO istiyorsanız ve adının da Diablo 3 olmasını bekliyorsanız, üzgünüm biraz daha bekleyeceksiniz… ama onu beklerken boş durmayın, Torchlight Diablo severlere ve diğer Hack'n Slash hayranlarına ilaç gibi gelecektir. Puanımızı alta yazalım ve tavsiyemizi verelim; türün meraklısı iseniz oynayınız, oynatınız.
8.0
- İşletim Sistemi: Windows 7 Ultimate 64bit
- İşlemci: AMD Phenom X3 8750 @2.76 ghz
- Ekran Kartı: Sapphire Radeon HD 4850 @675/2100
- Bellek: Patriot 2×2 gb DDR2 800 @950 mhz
- Ses sistemi: Altec Lansing FX4021
- Ses kartı: Creative Audigy 2 ZS








İnceleme için teşekkürler A.R.C çok eğlenceli ve zevkli bir oyun, bende tek oynayan benim sanmıştım. Diablo'yu ne kadar çok özlediğimi fark ettim.
Ortak sandık çok güzel bir olay olmuş, ayrıca karakterlerin silah sınırlamasının olmaması da güzel olmuş (Devastator olsanız bile asa ya da silah kullanabiliyorsunuz.)
Gözümden kaçmış olabilir, incelemede göremedim ama ekleyeyim, hayvanınıza balık yedirdiğiniz zaman hayvanınız o balığın özelliği neyse onu kazanıyor. Etrafta ateş kusarak koşan şekilsiz şey sizin karabaş olabilir. Balıkları ise eraftaki su birikintilerinde bulunan beyaz halkaların içinden tutabiliyorsunuz. Bazen balık yerine item bile çıkabiliyor.
Sonuçta keyifli zaman geçirmenizi sağlayacak bu oyunu tavsiye ediyorum.
İnceleme güzel olmuş ellerinize sağlık. :)
Yalnız bişi sorcam ben bu oyunu oynadım büyük bi boss var onu mağara gibi biyerde (ama baya büyük ve geniş) öldürdüm.Ondan sonra oyun dewamlı tekrar etmeye başladı ve esas kötü adama gelemedim bi türlü saatlerimi geçirdim ama ne fayda, bi madenler bi yeraltı şehirleri bi mağaralar döndüm durdum ,kestim biçtim. en son sıkılıp bıraktım.Eğer bitiren varsa bu oyunu ne yapmalıyım yardımcı olursa sevinirim.
şimdiden teşekkürler… :)
Daha geçen gün Diablo'nun iki oyununu aldım Aral Game den. Oyunun cıktığı zamanlarda bilgisayar ile çok haşır neşir olmadığımız için, o zevki şimdi yaşayacağım artık.
Bu oyuna gelecek olursak, gayet eğlenceli ve güzel bir oyun. Bu türde oyunların azlığı bu sekilde kaliteli oyunlar ile yükselmeye devam ediyor. İnceleme için teşekkürler.
Inceleme icin tesekkur ederiz ARC hocam.
Benim de severek oynadigim bir oyun Torchlight.
@alternatiwe
Silah sınırlandırması "olmamasından" bahsetmeyi unutmuşum teşekkürler. Müsait bir zamanda eklerim artık.
Balık yedirdiğimizde hayvanının dönüşüme uğradığından bahsetmiştim aslında ama sanırım yazıya ekleme/çıkarma yaparken yanlışlıkla uçmuş. Onu da ekleyeyim bir ara. Yine teşekkürler :)
@Duriel
Ekran görüntüsünü verebilirsen iyi olur. Olmazsa takıldığın yeri daha detaylı anlat belki yardımcı olabiliriz.
Sacred ı unutmuşsunuz sanırım.Biede oyunun boyutu nekadar acaba?
Sacred aklımızda pek yer edinmemiş demek ki, onu da belirtelim yine de…
Oyun türlerine yabancıyım.
Knight oyununda herşeyi görüp charı satarak bitirdim kafamda.malum bağımlılık zor…
Bu oyunları anlatıyorsunuz güzel.
Bu oyunlar hep online mi.single yokmu ??yada ben mi yalnış anlamışım
@A.R.C.
save dosyamı aradım ama sanırım bulmam biraz zor olcak.Bulduğum zaman iletirim.Teşekkürler şimdiden.
@grimmajow
Sacred, şu bol bug lı olan oyun mu.buglardan oyunu oynamak zaorlaşıo.hatta oyunun adını – BUG sacred version – koysalarmış cuk olurmuş. :D
Torchlight yeni bir hack & slash olmasına karşın yapımcılarından dolayı (eski blizzard north) oynarken bayağı bi diablo II tadı yaşıosunuz.Tabi bu atmosfer anlamında değil, örneğin identify olayı diebilirim ve itemler. :)
@emre gök
Diablo I ve diablo II knight ın dedesi olur ama knight ı reddetmiştir. :P Çünkü benim gibi diablo hastası onunla yıllarını geçirmiş olanlar,kesinlikle knight ı kabullenmez.
konu torchlight ama bi parantez açmak istiyorum, sorunu cevaplamak için;
Eskiden battle.net den diablo II multi oynanıodu ama şimdi oynamak isteyenler kendi arasında hamachi üzerinden oynuyor bu oyunu.
Ama single oynamanı tawsiye ederim oyunda 3 zorluk kademesi var.Bunlar oyunu bitirdikçe açılıyor.normal, nightmare ve hell.Örneğin tek oynamanın zevki şole ; Hell de duriel amcamızı bi ziyaret et(kendisi 2.dünya yani Act 2 nin boss'udur-Burdan önünde saygıyla eğiliyorum :D ) diyeceksin bu ne ?
Ama tabi kafa dengi bi kaç arkadaşla Hamachi üzerinden oynamanı da tavsiye ederim . Zira biriniz büyücü biriniz savaşçı gibi değişik ırkları alırsınız bu da size çok yönlü savaşma ve strateji geliştirme avantajı verir. Normal de bi anlamı yok ama nightmare ve özellikle hell de çok önemli. ;)
parantezi ancak kapatabildim nede olsa Diablo girdi işin içine
diabloyu bitir sonra Torchlight oyna derim ;)
Oyun güzel, inceleme güzel. Ancak o 3 karakteri biraz daha detaylı anlatabilirdin.
örneğin okçuya yay diye özetlediğin karakteri istenirse pekala skill puanları başka türlü harcayarak, dual wielding (çift el çift silah) ve tuzak bombalarıyla, bildiğin Diablo 2 assassinine dönüşebileceğini ama tabi istenirse yayın yanında tüfek tabanca kullanarak skill puanları o yönde kullanıp uzun menzilli bir silahşöre dönüşmekte mümkün.
diğer karakterlerle daha oynamadım ama büyücünün istenirse summoner istenirse direk hasar veren warlock gibi çeşitlendirilebileceğini düşünüyorum.
yani karakterler tek yönlü değil.
Oyunun belirtilmesi gereken artları var.. diablodaki kastırmaların, sınırlamaların büyük bir kısmı ortadan kaldırılmış. ok yada saçma gibi cephane taşıma derdi yok. horadric cube yerine dükkancı var. Bir kez taşlardan birini bir slota taktınız diye gözünüz gibi baktığınız besleyip büyüttüğünüz taşları eşyalardan kurtarp tekrar kullanma seçenekleri de mevcut. inventory sistemi çok daha temiz ve basit. Enchant yada imbue paranız olduğu sürece sınırsız ve riskli. aynı eşyayı defalarca yeni özellikler katarak defalarca geliştirebilirsiniz. Ancak sakallı amca parayı almasına rağmen bazen "talihin tutmadı" diyip yeni özellik eklemeden aynen iade ediyor.
@cemgu
Büyüleme-Enchant özelliğinden ve öneminden bahsetmiştim zaten ama o detayı atlamışım her nasılsa. Teşekkürler…
Diablo 2'nin tamamını net olarak hatırlamadığım için herşeyiyle karşılaştıramadım, zaten niyetim Diablo ile birebir karşılaştırma değildi, aklıma geldikçe belirttim gerekenleri. Tabii senin bahsettiklerin de doğru, en basitinden menzilli silahlar ok taşıma derdinden kurtarıyor, eşyaları tamir edip durmaktan kurtarıyor (eşyalar bozulmuyor), taktığımız soketleri tekrar çıkartabiliyoruz (eşyayı vermek pahasına) veya eşyayı soketlerden arındırıyoruz (taşları yoketmek pahasına) vs vs daha bir çok şey var Diablo'dan gelişmiş olup da aklıma gelmeyen.
Eksikleri de var tabii aklıma yeni gelen ve belirtmediğim. Misal envanterimizi kendiliğinden (otomatik) düzenleyen bir tuş eksikliği. "O taşı oraya koy, o zırhı kaldır köşede boşluk kaldı, yerim kalmadı daraldım aman!" gibi sıkıntılardan kurtarırdı bizi. Bu Dungeon Siege'de vardı mesela. Yine aynı şekilde yerdeki eşyaları üstüne tek tek tıklayıp almak yerine tek tuşla karakterimiz yerdeki eşyaları toplayabilirdi. Bu da yine DS'de vardı mesela…. Örnekler çoğaltılabilir.
Bunların yazıda belirtilmemesinin sebepleri de var tabii. Mesela;
* Yazım esnasında unutulmuş olabilir (ara ara ve aklıma geldikçe yazarım ama aklıma gelip de yazamadığım durumlar da mevcut).
* Herhangi bir özellik oyun esnasında farkedilmemiş, gözden kaçmış olabilir (bu durumda siz oyunseverler uyarıda bulunursa incelemeye ekleyebiliriz).
* Zaman darlığından (ki bu zaman darlığı sıkıntı olur hem çalışıp hem oyun inceleme yapmak isterseniz) yazıya ara verilmiş ve daha sonra eklemek akla gelmemiş olabilir.
* Yazıya eklenmiş ancak düzenleme yaparken yanlışlıkla silinmiş olabilir (bu da başıma gelir bazen, bilirim). Çok sonraları farkedilir genelde…
Bunun gibi (ve yine -aklıma gelmeyen ama başa gelen- başka) sebeplerden ötürü inceleme(ler) eksik kalabiliyor bazı yönlerden. Zaten bir incelemede oyunun en ince ayrıntısına kadar anlatılması da beklenmemeli çünkü adı üzerinde bu bir "inceleme" , "tam çözüm" veya "rehber" değil.
Diablo'ya kadar artık idare eder(etmesi gerekiyo :D çünkü bekleye bekleye bi hal olduk :D )
Ya bu oyun en çok kaç levele kadar gidiyor cevaplar mısnız?
Merhabalar,
"İnceleme" hakikaten çok güzel olmuş.
Diğer arkadaslarında soyledikleri kırıcı değil yapıcı şeyler bence, sadece eklemek istemişler. Fazlası zaten direk rehber olurdu ^^
Bu belli bir zaman idare eder beni ama bir sorum olucak.
Diablo 3 gelene kadar, bu tarz (RYO, Hack&Slash, yaşamak için öldür, hoppala dünya, adını ne koyarsanız ) oynamamızı tavsiye edebileceğin bir kaç oyun ismi paylaşabilirmisin ?
Teşekkürler.
İnceleme çok hoş ve açıklayıcı olmuş teşekkürler..
oyunda en çok hoşuma giden ( gerci her özelliğe bayıldım, diablo 3 bu oyunun daha ilerisinde olmalı bu oyundan kopmam için :D ) pet sistemi… Eşya depolaması, saldırması hatta online oyunlarda yıllardır hayal ettiğim özelliğin yani petin eşyaları gidip satabilmesi sonrada gelip parayı teslim etmesi çok hoştu, ah ah nevardıki online oyunlardada bu özellik olsaydı ya.. Haritada kasarken o satsa ve gelse, hatta alış veriş yapsa ( evet fazla oldu ama mikro ile olmayacak birşey değil ) ne hoş olurdu…
oyunun süresi bence bu süreyi oynayan oyuncu belirliyor, benim gibi incik cıncık ne var ne yok irdeliyosan oyun uzuyor, level editörüde hoş :D
silah geliştirme felan, bende bir online oyundaymış hissi uyandırdı. Çok başarılı ve 500 mb daha ne olsun, günümüzde oyunların 4 – 8 gb arasında olduğunu düşünürsek, bu oyunun 8 gb olduğunu düşünsek diablo 3 çok zorlanırdı sanırım
bu oyun harika bende 8 puan alır.mutlaka alınıp oynanmalı. Ama genede Diablo 3 ü beklemeye devam :)
teşekkürler..
TorchLight ta 56 lewlim daha önce buyuk bir dragon öldürmüstüm.Diger dragonları öldürüp gücünü topluyordu.Öldürdüm ama baska birsy olmadı. 34.kattan sonra yeni bir görew yada kat acılmadı ..
sacred fena sayılmaz ama oynamaya deymez unutulmasının nedenı de şu olsa gerek oyun boyutunu gectım en prof. bıle oyunu 1 2 kez kapatmıs olan 1 kişi bile oyunun bıtmesı yaklasık 100 150 gun arasında fark yapıyor olakı yenı başlıyan 1kişi herhalde bu oyunu 200 300 gun arasında bıtırırdı torclıght oynadım dıablonun gercekden kopyası sadece 1 2 ozellık farkı war ama dıablonun yerını hıc bır sey degısmez torclıght multıplayer ı da olsa fena olmazdı…
34.kalan ark. aynı şeyi bende yaptım portal vardı ona gittim aşğıdakı mezarlığa kaydı oyun
Oyuna birkaç gün oldu başlayalı, güzel ama hep aynı yerleri dönüyorum buşehirden başka şehir yok mu? maden ruin birde satıcıdan aldığım haritalarla nereye gidiyorsa oraya.
hata yaptığım bi
r yer mi var ana görev nerde tamamlanacak?
sacred de bug lar mahfediyordu ama en azından görev yerini gösteren pusula vardı pusula işe yarıyor.
ana görev nasıl yapılıyor
Günümüzde 500 mb kim böyle bir oyun bulabilir ki kesinlikle muhteşem güzel anlatım olmuş.İlk oynadığım rpg'ler
1:Diablo 2 Muhteşem
2:Dungeon Siege 2 ilk başlar güzel geliyor
3:Sacred:Böyle bir oyunun unutulması garip diablo tarzı hatta ata'da biniyor.
4:Gothic:2 Kesinlikle çok iyi grafikler
5:Torchlight devam ediyom :)
Merhabalar,
Dün tesadüf bu incelemeyi okudum, oyunu buldum, kurdum ve 8buçuk saat oynadım yattım :)
benim merak ettiğimse (DIABLOyu yıllarca oynama nedenimdir bu sorum) soketlere yerleştirme sıralamasına göre farklı itemler çıkabiliyormu? ZU rune+ 2 sappire taktığımızda deli item falan çıkardı DIABLOda.
bsıkıldım arık bu oyun nerde oynanılıyo bilgisayarımde ekli ama oynuyamuyorum:(
bende ekli ama oynuyamuyam internetten giriyom resmi çıkıyo oyun çıkmıyo
1. o Devastator değil Destroyer
2.Sacred 2'yi unutmayalım
3. incelemeye Torchleech'i eklersen güzel olur
4.Tavsiyem Enchanter yani görüntü olarak büyücüye benzeyen classdır (attack skillerinin yanında summon skilleri de var bi de güzel bi pistol sword ikilisiyle tamamlayınca karşınızda fazla bişey duramaz [peti de unutmayalım])
İncelemenizi çok beğendim, bütün yorumlarınızla hemfikirim. Sacred'in unutulma nedenlerinden biri bir görevin Almanca'da su anlamına gelen "wasser" yazılarak yapılabilmesi olabilir.
hileleri nereye yazıyoruz
BeyLeR Ben Bu Oyuna İlk BasLadımda İLK KaRakteri Yaptım ve 100 levele ulastım görevlerın 1 cogunu bıtırdım ve 35 kat cıktım + yan gorevlerle uqrastım ayrıca boss kesme seviyeside 50 den yukarı cıkmıyor sanırım benden bu kadar NOT : 100 LWL OLUP 35 KAT CIKARSANIZ PORTALDAN + İÇ GÖREVLERI BITIRMENIZ GEREKIR BENCE YAPMAYIN CHAR EMEKLI OLUYOR VE CHARA BI DAHA GIREMIYORSUNUZ :) :) SİMDİ YENİ CHAR KASIYORUM ESKİSİNDEN DAHA COK SEY ÖGRENDIM GÖRDUM DAHA YENİ YERLER KEŞFETTİM :d :d :d
ben internetten indirdim ama oynayamadım demoydu sanırım 120 dk oynaya bildim şimdi benden key almamı istiyo arkadaşlar bi yardımcı olabilirmisiniz nasıl bu oynu yükleyip oynaya bilirim ?