Steam, Half Life'ın yapımcı firması Valve Software'in online oyun dağıtım platformu. Önce kendi oyunlarıyla başladılar sonra tek tük başka oyunları da satmaya başladılar. Daha sonra sadece oyun bazında değil firma bazında anlaşıp, o firmanın iyi oyunlarını topluca online olarak satışa sunma yöntemine gittiler. Şu an bilinen tüm iyi dağıtıcı ve üretici firmalarla çalışıyorlar. Ayrıca multiplayer (çok kullanıcılı) oyunlarında hızlı ve güvenilir Steam sunucularını kullanabiliyorsunuz. Bunun yanında Mayıs 2010'dan beri Mac platformuna da destek veriyor ve Windows'a çıkan bir çok oyunun MacOS versiyonunu Steam sayesinde satın alıp oynayabiliyorsunuz. Valve yakında linux versiyonunu da çıkaracağını açıkladı.

Oyun gamının genişlemesi, aynı şekilde kullanıcı sayısını da sürekli yükseltti. 25 milyonun üzerinde kullanıcı hesabı olduğu biliniyor. Bu, kişi adedi demek değil ama yine de azımsanmayacak kadar büyük bir kullanıcı veri tabanları var. Elde bu kadar kullanıcı olunca, onların ellerindeki oyun donanımını ve yazılımını istatistik haline getirmeyi akıl ettiler ve uzun zamandır da topladıkları bilgileri sayfalarında duyuruyorlar. Her ay yeni verilere ulaşıyorsunuz. Bu veriler gizli olarak toplanmıyor. Steam yazılımı sizden izin istiyor ve izin verirseniz bilgileri birkaç saniyede toplayıp gönderiyor.

Önce önemli birkaç başlığın grafiğine bakacağız. Hepsine ait detaylı açıklamalar, anket sayfasının altında bulunuyor. Biz de yorum yaparken buraya bakacağız.

Steam Oyuncu Donanım İstatistikleri Mayıs 2010 hws graph pc videomfg

Ekran kartı tarafında Nvidia'nın bariz bir üstünlüğü gözüküyor. Bunun sebebi bir çok kişinin hala Nvidia'nın 8800 serisini kullanması. Fakat detaylı istatistiklere baktığımızda %7,68 yüzdeyle Ati, 4800 serisi ile birinciliği kimseye kaptırmıyor. Nvidia'nın 8800 serisi %6,80'lik yüzdeyle 4800 serisinin hemen arkasından geliyor. Geçen sene ağustos ayı istatistiklerine baktığımızda Nvidia 8800 serisi ile birinciydi. 8800 serisi çıkalı çok uzun süre olmasına rağmen kullanım oranı hala üst seviyede.

Nvidia'yı farklı öne geçiren oran ise yaklaşık %28'lik bir payla 8600, 9600, 8800, 9800, gtx260, ve 9500 yongalarından geliyor. Aslında 8800 ve 9800 aynı kartlar fakat 8800 serisi Nvidia'nın yeniden isimlendirmesine kurban gittiği için ikisi ayrı olarak görünüyor. Aynı sorun 8600 ve 9500 serisi kartlarda da mevcut. 8800 ve 9800'ün oranlarını topladığımız takdirde %12,58'lik bir yüzde karşımıza çıkıyor. Bu oran listede birinci olarak görünen 4800 serisinden yaklaşık olarak %5 daha fazla.

Olaya sadece Directx 11 destekleyen yongalar açısından bakacak olursak bu kez Ati'nin ezici üstünlüğüyle karşılaşıyoruz. Ati'nin 5700 serisi %40,06 kullanım oranıyla  Dx11 pastasından en büyük payı alıyor. Bunu %39,72 ile 5800 serisi kartlar takip ediyor. Gtx480 ve Gtx470 kartlarının kullanım oranı toplamı sadece %3,7. Bunun sebebi ise Nvidia'nın Fermi serisini çıkartmakta gecikmesi ve dağıtım sorunları yaşaması olabilir.

Steam Oyuncu Donanım İstatistikleri Mayıs 2010 hws graph pc dx

Directx kullanımına bakınca %56,36'lık oranla Dx10 kullanıldığını görüyoruz. Dx10 kartlar çıktıktan sonra bir çok kişi bu kartları satın alıp Dx10 desteklemeyen işletim sistemlerinde kullandılar. Bunun sebebi Vista'nın beklenildiği kadar iyi olmamasıydı. Win7'nin gelişiyle beraber bu durum olması gerektiği hale geldi. Dx10 destekleyen kart sahibi kullancıların büyük çoğunluğu artık Windows XP yerine Windows 7 kullanıyor. Directx 11 destekleyen kartların sahipleri ise %5,6 gibi bir orana sahip. Bunun sebebi Dx11 destekleyen oyunların çok az olması.

Steam Oyuncu Donanım İstatistikleri Mayıs 2010 hws graph pc cpumfg

İşlemci kullanımına bakınca Intel'in %72'lik bir payı olduğunu görüyoruz. Beklenmedik bir durum değil.

Steam Oyuncu Donanım İstatistikleri Mayıs 2010 hws graph pc cpuadopt

AMD-Intel demeden dört çekirdekli işlemcilerin ne kadar yayıldığına bakacak olursak artan bir trend olarak %26,21'lik kullanım oranına sahipler. Bu oran çift çekirdeklere göre hala az gibi görünüyor. Bu durum da oyun yapımcılarının kodlaması zorlu çoklu işlemci dünyasına adım atmasını destekleyici türden değil. İki çekirdek öyle ya da böyle kullanılıyor ama dört çekirdek ve fazlası için oyunun bu özenle kodlanması gerekiyor. Bu da oyun yapımcıları için oldukça zahmetli bir iş.

Listede üç çekirdeğin 1,06 oranı olduğunu görüyoruz. Bunu %0,10 ile 6 çekirdek ve %0,07 ile 8 çekirdekli işlemciler takip ediyor.

Intel'de popüler işlemci hızı %25.97 ile 2.3-2.69 GHz arası. Bunlar işlemcilerini kendi hızlarında kullananlar genelde. 2,7-3,7 GHz aralığı kullanım oranı ise %21,7. Bu aralıkta işlemcilerini kendi hızlarında kullananlar nispeten küçük bir oranı oluşturuyor. Bu yüzden overclock yapanların azımsanmayacak kadar çok olduğunu görüyoruz.

Amd'de ise popüler frekans %8,71 ile 2-2,29  GHz arası. 2,3 ile 3,7 arasını toplarsak karşımıza %16,58 oranı çıkıyor. %8,71 rakamını sanırız Phenom öncesi kullanıcılar oluşturuyor.

Sistem belleğinde ise baskın miktar az farkla 2GB. %28.33 oranı var. 3GB %25.82 ile takipte. Herhalde sistemleri 4GB desteklemeyen kullanıcılar bu tercihi yaptılar. Yoksa Intel'in üç kanal mimarisi ile alakası olamaz bunun. 4GB bellek kullanımı ise %21,65. Geçen seneye oranla 4GB bellek kullanımının %100'den fazla arttığını görüyoruz. Bunun sebebi ise 64bit işletim sistemi kullanıcılarının sayısındaki artış olabilir.

Ekran kartı belleğinde ise 512MB bellek %33.81 ile önde. Onu 1024MB bellek %21.07 ile takip ediyor. 256MB bellek kullananların oranı ise %20,56 ile azımsanmayacak derecede.

Monitör kullanımı Steam'de gözükmüyor ancak çözünürlükler var. %17.05 ile 1280×1024 önde. Onu %16.63 ile 1680×1050 izliyor. 1440×900 ise %11,58 ile üçüncü.

İnternet bağlantı hızında ise geçen seneye göre değişen pek bir şey yok. %33,05 oran ile 2 mbit bağlantı önde. Yalnız istatistik verilerinde belirlenmemiş hız oranı %22,60. Bu oran istatistiğin doğruluğunu etkileyecek düzeyde. Bu yüzden 2mbit hızın en çok kullanılan hız olduğunu düşünmüyorum. 10 mbit kullananlar az da olsa %15 düzeyinde.

Son olarak işletim sistemi kullanım oranlarına bakacak olursak, %36,81 ile Windows XP 32bit önde. Bunu %24,39 ile Windows 7 64bit takip ediyor. Üçüncülükte ise %14,55 ile Windows 7 32bit var. Windows 7 versiyonları kullanım oranlarını toplarsak Windows XP 32 bit kullanım oranını geçiyor. Bu da Windows 7 64bit'i Windows XP'yi tahtından indirdiğini gösteriyor. Toplam MacOS kullanım oranı %8,13. Bu oran da azımsanmayacak sayıda Mac kullanıcısının Steam yüklediğini gösteriyor.

Yazının başında belirttiğim gibi oyuncuların bir arada bulunduğu bir platform olduğundan dolayı, Steam verileri gerçekten de çok önemli. Örneğin firmaların kendi istatistiklerinde GPU satışında en büyük pay Intel'in. Fakat bu istatistiklerde kaç kişinin oyun oynamak için ekran kartına para yatırdığını görmeniz mümkün değil, sadece tahmini bir fikir yürütebilirsiniz. Steam, 25 milyonu aşan üye sayısıyla  bize standart sapması en düşük olan verileri sunuyor.  Bundan dolayı artık her ay bu verileri inceleyip sizin için yorumlayacağız.

"Steam Oyuncu Donanım İstatistikleri Mayıs 2010" ile ilgili kullanıcı mesajları

  1. Olorin

    Zannediyorum PC donanım piyasanın en doğru analizi bu verilerden oluşur. Güzel bir derleme olmuş, teşekkürler.

  2. Tolga

    Gerçekten de güzel bir derleme olmuş.En güvenilir kaynak diyebilirz şimdiye kadar ki. Gittikçe fullHd çözünürlük yaygınlaşıyor.Artık bütün monitorler Full hd üretiliyor.Ben bile fullhd monitore geçtiysem …:))))

  3. Tesla

    %6'lık intel ekran kartı sahipleri hangi akla hizmet steam'de dolaşıyor?

  4. Sine Qua Non

    çok güzel ve ayrıntılı bir yazı olmuş, bu yüzden kim yazmış diye baktım Mert Bozkurt çıktı, not ettim kenara bundan sonra takip edicem :)

Mesaj gönder »

PC Labs'da eğer daha önce yayınlanan yorumunuz / mesajınız yoksa, gönderdiğiniz mesaj otomatik olarak kontrol kuyruğuna girer ve onaylandıktan sonra sitede gözükür. Yorumlardan yazarları sorumludur; PC Labs sorumlu tutulamaz.