Steam, Half Life'ın yapımcı firması Valve Software'in çevrimiçi (online) oyun dağıtım platformu. Önce kendi oyunlarıyla başladılar sonra tek tük başka oyunları da satmaya başladılar. Daha sonra sadece oyun bazında değil firma bazında anlaşıp, o firmanın iyi oyunlarını topluca çevrimiçi olarak satışa sunma yöntemine gittiler. Şu an bilinen tüm iyi dağıtıcı ve üretici firmalarla çalışıyorlar. Ayrıca multiplayer (çok kullanıcılı) oyunlarında hızlı ve güvenilir Steam sunucularını kullanabiliyorsunuz. Bunun yanında Mayıs 2010'dan beri Mac platformuna da destek veriyor ve Windows'a çıkan bir çok oyunun Mac OS X versiyonunu Steam sayesinde satın alıp oynayabiliyorsunuz. Valve yakında Linux versiyonunu da çıkaracağını açıkladı.

Oyun gamının genişlemesi, aynı şekilde kullanıcı sayısını da sürekli yükseltti. 25 milyonun üzerinde kullanıcı hesabı olduğu biliniyor. Bu, kişi adedi demek değil ama yine de azımsanmayacak kadar büyük bir kullanıcı veri tabanları var. Elde bu kadar kullanıcı olunca, onların ellerindeki oyun donanımını ve yazılımını istatistik haline getirmeyi akıl ettiler ve uzun zamandır da topladıkları bilgileri sayfalarında duyuruyorlar. Her ay yeni verilere ulaşıyorsunuz. Bu veriler gizli olarak toplanmıyor. Steam yazılımı sizden izin istiyor ve izin verirseniz bilgileri birkaç saniyede toplayıp gönderiyor.

Önce önemli birkaç başlığın grafiğine bakacağız. Hepsine ait detaylı açıklamalar, anket sayfasının altında bulunuyor. Biz de yorum yaparken buraya bakacağız.

Steam Oyuncu Donanım İstatistikleri Haziran 2010 video card usage

Steam bu ay kendi hazırladığı grafikleri yenilemediği için hepsini elle yazıp hesaplamak zorunda kaldık. Steam, paylaştığı istatistiklerde kullanım oranı %0,5’in altında kalan kartları diğer kategorisine koyuyor. Bundan dolayı diğer kategorisinin içinde kullanım oranı %0,5’in altında kalan Nvidia, ATi ve Intel kartlar da mevcut. Grafiği kendi hazırlasaydı diğer kategorisindeki %10’luk pay Nvidia’ya %10’luk pay ATi’ye gidecekti.

Ekran kartı tarafında Nvidia'nın bariz bir üstünlüğü gözüküyor. Bunun sebebi bir çok kişinin hala Nvidia'nın 8800 serisini kullanması. Fakat detaylı istatistiklere baktığımızda geçen aya göre %0,06’lık düşüş gösterse de %7,62’lik oranla Ati, 4800 serisi ile birinciliği kimseye kaptırmıyor. Nvidia'nın 8800 serisi %6,61'lik oranla 4800 serisinin hemen arkasından geliyor.

Nvidia'yı farklı öne geçiren oran ise yaklaşık %30’luk bir payla 8600, 9600, 8800, 9800, GTX 260, 9500, ve GTS 150 yongalarından geliyor. Aslında 8800 ve 9800 aynı kartlar fakat 8800 serisi Nvidia'nın yeniden isimlendirmesine kurban gittiği için ikisi ayrı olarak görünüyor. Aynı sorun 8600 ve 9500 serisi kartlarda da mevcut. 8800 ve 9800'ün oranlarını topladığımız takdirde %12,45'lik bir yüzde karşımıza çıkıyor. Bu oran listede birinci olarak görünen 4800 serisinden yaklaşık olarak %5 daha fazla.

Bir de sıcak çatışmanın başladığı yere bakalım. Piyasanın durumuna sadece DirectX 11 destekleyen yongalar açısından bakacak olursak bu kez ATi'nin ezici üstünlüğüyle karşılaşıyoruz. ATi'nin 5700 serisi %37,77 kullanım oranıyla  Dx11 pastasından en büyük payı alıyor. Bunu %36,51 ile 5800 serisi kartlar takip ediyor. GTX 480 ve GTX 470 kartlarının kullanım oranı toplamı sadece %6,19. Fakat geçen ayla karşılaştıracak olursak Nvidia, DirectX 11 pazar payını %67 oranında artırmış. Nvidia bulunabilirlik sorunlarını gidermiş gibi görünüyor. Bir sonraki ay bu veriler baştan aşağıya değişebilir çünkü herkesin dört gözle beklediği ve PC Labs test sonuçları sonucu Fiyat/Performans ödülünü alan GTX 460 sahneye çıktı.

Steam Oyuncu Donanım İstatistikleri Haziran 2010 intel amd

İşlemci kullanımına bakınca Intel'in yaklaşık olarak %70'lik bir payı olduğunu görüyoruz. Beklenmedik bir durum değil.

Steam Oyuncu Donanım İstatistikleri Haziran 2010 core

Aslında tabii "İşlemci" tanımı, işlemci çekirdeklerini ifade ediyor. İşletim sistemi bağlamında çekirdekler de ayrı işlemcilermiş gibi değerlendirildiklerinden "İşlemci sayısı" olarak geçiyor bu grafikler.

AMD-Intel demeden dört çekirdekli işlemcilerin ne kadar yayıldığına bakacak olursak artan bir trend olarak %27,39'luk kullanım oranına sahipler. Bu oran çift çekirdeklere göre hala az gibi görünüyor. Bu durum da oyun yapımcılarının kodlaması zorlu çoklu işlemci dünyasına adım atmasını destekleyici türden değil. İki çekirdek öyle ya da böyle kullanılıyor ama dört çekirdek ve fazlası için oyunun bu özenle kodlanması gerekiyor. Bu da oyun yapımcıları için oldukça zahmetli bir iş.

Listede üç çekirdeğin 1,07 oranı olduğunu görüyoruz. Bunu %0,24 ile 6 çekirdek ve %0,05 ile 8 çekirdekli işlemciler takip ediyor.

Intel'de popüler işlemci hızı %26.31 ile 2.3-2.69 GHz arası. Bunlar işlemcilerini kendi hızlarında kullananlar genelde. 2,7-3,7 GHz aralığı kullanım oranı ise %21,7. Bu aralıkta işlemcilerini kendi hızlarında kullananlar nispeten küçük bir oranı oluşturuyor. Bu yüzden overclock yapanların azımsanmayacak kadar çok olduğunu görüyoruz.

AMD'de ise popüler frekans %8,42 ile 2-2,29  GHz arası. 2,3 ile 3,7 arasını toplarsak karşımıza %17,2 oranı çıkıyor. %8,42 rakamını sanırız Phenom öncesi kullanıcılar oluşturuyor.

Sistem belleğinde ise baskın miktar az farkla 2GB. Geçen aya göre %0,79 düşüşle %27.54 oranı var. 3GB %25.99 ile takipte. 3GB sistem belleği kullananların sayısı artsa da bunun büyük bölümünü sistemleri 4 GB belleği desteklemeyen (yani örneğin 32 bit işletim sistemi kullanan) kullanıcılar oluşturuyor. Yoksa bunun Intel'in üç kanal mimarisi ile alakası olamaz. 4GB bellek kullanımı ise %22,14 ile 2GB’ı sıkı bir şekilde takip ediyor. 2GB bellek kullananların sayısı bu hızla düşer ve 4GB bellek kullananların sayısı bu hızla artarsa birkaç ay sonra en çok kullanılan bellek miktarı 4GB olur.

Ekran kartı belleğinde ise 512MB bellek %34.03 ile önde. Onu 1024MB bellek %23.57 ile takip ediyor. 256MB bellek kullananların oranı her ay belirli bir miktar düşüş gösterse de %19,17 ile azımsanmayacak derecede.

Monitör kullanımı Steam'de gözükmüyor ancak çözünürlükler var. %17.09 ile 1280×1024 önde. Onu %16.79 ile 1680×1050 izliyor. 1440×900 ise %11,21 ile üçüncü. Tam HD yani 1920×1080 ise üçüncülüğü kıl payı kaçırıyor. Kullanım oranı %11,09.

İnternet bağlantı hızında ise değişen pek bir şey yok. %32,62 oran ile 2 Mbit bağlantı önde. Yalnız istatistik verilerinde belirlenmemiş hız oranı %22,55. Bu oran istatistiğin doğruluğunu etkileyecek düzeyde. Bu yüzden 2mbit hızın en çok kullanılan hız olduğunu düşünmüyorum. 10 Mbit kullananlar az da olsa %15 düzeyinde. Listede gözüme çarpan garip bir veriyi sizinle paylaşmak istiyorum. 56K internet kullanım oranı %0,17 artarak %2,12 olmuş. Bu hızda online oyun oynamak bir çoğumuzun tahmin edebileceği gibi işkence. Sanıyorum bu kullanıcılar henüz ADSL’in ulaşmadığı yerlerde bulunup vakit öldürmeye çalışıyorlar.

Son olarak işletim sistemi kullanım oranlarına bakacak olursak, %32,81 ile Windows XP 32bit önde. Bunu %26,39 ile Windows 7 64bit takip ediyor. Windows 7 64bit kullanım oranı bu ay %2,26 artış göstermiş.  Üçüncülükte ise %14,01 ile Windows Vista 32bit var. Windows 7 versiyonları kullanım oranlarını toplarsak Windows XP 32 bit kullanım oranını geçiyor. Bu da Windows 7'nin 64bit'in rüzgarıyla Windows XP'yi tahtından indirdiğini gösteriyor. Toplam Mac OS X kullanım oranı %8,13’ten %6,47’ye düşmüş. Steam, Mac OS X uyumlu versiyonunu Mayıs ayında sunmuştu. Sanırım bir kısım kullanıcı merak edip yüklemiş beğenmeyince de sistemlerinden kaldırmışlar.

Yazının başında belirttiğim gibi oyuncuların bir arada bulunduğu bir platform olduğundan dolayı, Steam gibi içerik sağlayıcı verileri gerçekten de çok önemli. Örneğin firmaların kendi istatistiklerinde GPU satışında en büyük pay Intel'in. Fakat bu istatistiklerde kaç kişinin oyun oynamak için ekran kartına para yatırdığını görmeniz mümkün değil, sadece tahmini bir fikir yürütebilirsiniz. Steam, 25 milyonu aşan üye sayısıyla  bize standart sapması en düşük olan verileri sunuyor.

"Steam Oyuncu Donanım İstatistikleri Haziran 2010" ile ilgili kullanıcı mesajları

  1. babacan

    bende hala p4 2.8 ve 6600gt var. yürü bee.

  2. Tolga

    Gerçekten de bunun gibi verilerin elde edilebileceği tek platform.Windows 7 artık iyice öne geçmeye başladı.Buna mukabil 4gb ramler de yakında ilk sıraya yerleşir.6gb ile çekişirler:))))
    Full HD çözünürlükte gittikçe yaygınlaşıyor.Zira artık bu saatten sonra monitor alınmak istendiğinde fullhd'nin dışında nerdeyse yok gibi.Daha düşük çözünürlükte ki monitorleri bırakanlar direk bu çzönürlüğe yükleniyorlar 1-2 yıl içinde 1. olabilir diye düşünüyorum,belki de 2.

  3. mav1li

    Sırayla %21 %30 ve %28 içindeyim.

  4. SineQuaNon

    benim en çok gözüme çarpan Win7 64bit'in geçen aya göre %2 yükselmesi. hala daha yükseliyor ve bir sonraki sürüme kadar hız kesmeden (SP1 çıkınca ivmelenerek) artacaktır. ve hatta SP1 çıktıktan sonraki ay XP 32 bit'i geçecektir.

    Eğer herkesin tercihi doğrudur diye düşünüyorsanız, genel oyuncu profili şu şekilde:

    çift çekirdek işlemcili, 2 gb ram ve ATI 4800 serisi ekran kartına sahip, Windows XP 32 bit yüklü, 1280×1024 çözünürlükte bir ekran ve 2Mbit hızlı bir bağlantıya sahip bir bilgisayar.

    fena gözükmüyor cidden :))

  5. kavatur

    "Steam, paylaştığı istatistiklerde kullanım oranı %0,5’in altında kalan kartları diğer kategorisine koyuyor."

    Iyi de %26 yapacak kadar var mi bunlarin hepsi? Millet hala S3, 3dfx falan mi kullaniyor yoksa? :)

  6. pajero

    Ben laptop ile katılıyorum steam e, diğer arkadaşlara başarılar.

  7. ahmet

    Çok değerli bilgiler. Teşekkürler

  8. sezer sevinçler

    benim pcde hem azınlıkta gibi kalıyor Phenom II X3 720@ X4 975 3.6GHz 4GB ram ATi HD4200@4299 1ghz Ob ekran kartı 17" mönitör 1280*1024 vallahi bu sistem oyun için değil ama oyunda oynatıyor daha ne olsun

    • ilkertezcan

      Aynen. Bende Phenom II X3 710, ve dahili Radeon HD 3200 ekran işlemcisi var, gelen çocuklara yüklediğim oyunlar oynanabiliyor, teklerse çözünürlüğü düşürmek kâfi geliyor.

  9. Gravity

    1366×768 çözünürlüğünün durumu nedir. Mağlum 16:9 Laptoplar çıkmaya başladığından beri bu çözünürlük kullanılıyor.

  10. kormi

    Bu istatistiklere doğruysa neden pc oyunculuğu ölüyor anlamak zor.

  11. intel amd ve çift çekirdek ile katılıyorum bende

Mesaj gönder »

PC Labs'da eğer daha önce yayınlanan yorumunuz / mesajınız yoksa, gönderdiğiniz mesaj otomatik olarak kontrol kuyruğuna girer ve onaylandıktan sonra sitede gözükür. Yorumlardan yazarları sorumludur; PC Labs sorumlu tutulamaz.