Nvidia, sistem yazılımı PhysX'i güncelledi. 9.10.0513 versiyon numarası ile gelen ve GeForce 8, 9, 100, 200, 300 ve 400 serisi ekran kartı sahiplerinin yararlanabilecekleri yeni sürümdeki başlıca değişiklik ve iyileştirmeler şu şekilde:
- Nvidia Optimus desteğine sahip cihazlarda PhysicX'in çalışmasına engel olan hatanın giderilmesi
- 196.21 ve ertesi sürücülerde CUDA 3.0 üzerinden GeForce'lara sağlanan PhysX desteği (Geçerli SDK versiyonları: 2.7.1, 2.7.3, 2.7.4, 2.7.5, 2.7.6, 2.8.0, 2.8.1 and 2.8.3)
- 196.21 ve ertesi sürücülerde Nvidia kontrol paneli üzerinden konfigürasyon ayarı yapılabilmesi
- Mafia 2 oyununa yönelik düzeltmeler
Dileyen okurlarımız yeni PhysX sürümünü buradan indirebilirler.




















Physxtir et iki duman cam gösteriyor diye bişey sandı millet sunduğu görsellik/performans yaptığımız zaman çok denyo bi yazılım olduğu ortaya çıkmaktadır. Nvidia bu programı elden geçirmeli.
bende hd 5870 var ve emin ol physx o kadar etkili ki, mesela farkını dx 10 oyunlarda çok daha iyi görürsün.
keşke ati de kartın gücünü kullanan prolar geliştirse.
Hocam ne fark var allah aşkina dandik bi sis efekti ve sallanan 2 bayrak bunlari havokta rahatlıkla ve physx kadar kasmadan yapabiliyor nvidia sadece tekel olmaya çalışıyor faşizan düşüncelere karşıyız.
O zaman neden havok yokta physx ortalığı kasıp kavuruyor. Physx destekli birkaç oyun oynayın daha sonra kanuşalım.
Ayrıca physx olayının cpu yu rahatlattığınıda unutmamak gerek.
Physx destekli oyun oynamak gibi bir imkanınız yoksa izleyin;
http://www.youtube.com/watch?v=guOu-nXf46g
http://www.youtube.com/watch?v=qhnqQhGh6C8
http://www.youtube.com/watch?v=jTrEnFCoYNE
http://www.youtube.com/watch?v=jxFn-rLj5dY
http://www.youtube.com/watch?v=3-rOwW8DJM4
Sizin oraları kasıp kavuruyor demekki biz bi kavurma göremedik görsek yanına bi ayran açar yerdik. Physx'in efekt mantalitesini anlamamışsınız o gösterdiğiniz videoda ışık efektleri var onlar normal d3d ve opengl kullanılarakta yapılır. physx'in yogunlasması gereken nokta hareketli parçaların gerçek dünyada olduğu gibi fizik kavramına uygun olarak gösterilmesi. Ama nvidia ne yapıyor oraya physx üzerinden tanımlanmış bir duman efekti koyuyor duman yaw bildigin duman bunun fizikle ne alakasi var ?
3D modelleme ile ilgili biraz araştırma yapmanızı tavsiye ederim. Particle system, yani parçacık sistemleriyle yapılır o dumanlar, rüzgar etkisi, ışık oyunu gibi görünen efektler vs. Ve ciddi bir iş yükü getirir. Duman efekti deyip geçmemek lazım. Bunların hepsi fizik hesaplama gerektirir, OpenGl ve D3D'de bunların yapılması sanıyorum sadece önceden hazırlanmış animasyon ve komutlarla olur.
Arkadaşın verdiği linklerdeki son videoyu incelemenizi tavsiye ederim. Havada uçan kağıtlar, rüzgar etkisi, ateşten gerçeğe uygun şekilde çıkan duman ve sıçrayan parçacıklar. Kumaştaki fizik olaylarına hiç girmiyorum bile. Çok ciddi gerçekçilik unsurları bunlar ve birçok CPU'nun kaldıramayacağı fizik hesaplamaları gerektirir. Tam da bu noktada Physx devreye giriyor zaten, GPU'nun gücü kullanılmadan yapılabilecek şeyler değil çünkü.
Ha keşke ATI ve Havok adam olsalar da bunları onlar da yapabilse, ben de ATI kullanıcısıyım ama Physx'in oyunlara kattığı atmosferi yakalamak ve geleceğin teknolojisi olacağını olduğunu düşündüğüm CUDA için bundan sonraki ekran kartım kesinlikle Nvidia olacak.
Tombalaq;PHYSX gereksiz 1 fizik motoru oldugundan bahsediyor.PHYSX adının ön planda olması NVIDIAnın PHYSX reklam politikası..
NVIDIA uyanık firma PHYSX motorunda API değişikliği yapmıyor.Yapmak istemiyor çünki oluşucak küçük 1 hatadan ATI E.Kartları kullananlar PHYSX'den faydalanıcak,
Bu fizik konusunu çıkartıp millete kart satmayı planlayan aslında AGEIA idi. İşler pek yolunda gitmedi, nihayetinde Nvidia bu firmayı satın aldı ve teknolojiyi kendi ekran kartları için uyguladı. İyi veya kötü, sonuçta oyun sektörü adına bir gelişme olarak bakmak lazım.