Steam, Half Life'ın yapımcı firması Valve Software'in çevrimiçi (online) oyun dağıtım platformu. Önce kendi oyunlarıyla başladılar sonra tek tük başka oyunları da satmaya başladılar. Daha sonra sadece oyun bazında değil firma bazında anlaşıp, o firmanın iyi oyunlarını topluca çevrimiçi olarak satışa sunma yöntemine gittiler. Şu an bilinen tüm iyi dağıtıcı ve üretici firmalarla çalışıyorlar. Ayrıca multiplayer (çok oyunculu ) oyunlarında hızlı ve güvenilir Steam sunucularını kullanabiliyorsunuz. Bunun yanında Mayıs 2010'dan beri Mac platformuna da destek veriyor ve Windows'a çıkan bir çok oyunun Mac OS X versiyonunu Steam sayesinde satın alıp oynayabiliyorsunuz. Valve yakında Linux versiyonunu da çıkaracağını açıkladı.
Oyun gamının genişlemesi, aynı şekilde kullanıcı sayısını da sürekli yükseltti. 25 milyonun üzerinde kullanıcı hesabı olduğu biliniyor. Bu, kişi adedi demek değil ama yine de azımsanmayacak kadar büyük bir kullanıcı veri tabanları var. Elde bu kadar kullanıcı olunca, onların ellerindeki oyun donanımını ve yazılımını istatistik haline getirmeyi akıl ettiler ve uzun zamandır da topladıkları bilgileri sayfalarında duyuruyorlar. Her ay yeni verilere ulaşıyorsunuz.
Önce önemli birkaç başlığın grafiğine bakacağız. Hepsine ait detaylı açıklamalar, anket sayfasının altında bulunuyor. Biz de yorum yaparken buraya bakacağız.
Steam kendi hazırladığı grafikleri yenilemediği için hepsini elle yazıp hesaplamak zorunda kaldık. Steam, paylaştığı istatistiklerde kullanım oranı %0,5’in altında kalan kartları diğer kategorisine koyuyor. Bundan dolayı diğer kategorisinin içinde kullanım oranı %0,5’in altında kalan Nvidia, AMD ve Intel kartlar da mevcut. Grafiği kendi hazırlasaydı diğer kategorisindeki %10’luk pay Nvidia’ya %10’luk pay AMD’ye gidecekti. Bizim hazırladığımız grafik, piyasanın şu anki durumunu daha iyi yansıtıyor çünkü kullanım oranı %0,5’in altında olanların büyük çoğunluğunu eskiden popüler olmayan ve/veya güncel oyunları çalıştıramayan kartlardan oluşuyor.
Ekran kartı tarafında Nvidia'nın bariz bir üstünlüğü gözüküyor. Bunun sebebi bir çok kişinin hala Nvidia'nın 8800 serisini kullanması. Fakat detaylı istatistiklere baktığımızda geçen aya göre düşüş gösterse de %7,38’lik oranla AMD, 4800 serisi ile birinciliği kimseye kaptırmıyor. Nvidia'nın 8800 serisi %6,09'luk oranla 4800 serisinin hemen arkasından geliyor. Nvidia 4800 serisi geçen ay olduğu gibi bu ay da kullanım oranı en çok düşen kart konumunda. %0,17’lik bir düşüş mevcut. Geçen ay kullanım oranı en çok düşen kartın Nvidia 8800 serisi olduğunu hatırlatırım. Onun kullanım oranı da bu ay %0,15 düşmüş.
Nvidia'yı farklı öne geçiren oran ise yaklaşık %23’lük bir payla 8600, 9600, 8800, 9800, GTX 260 yongalarından geliyor. Aslında 8800 ve 9800 aynı kartlar fakat 8800 serisi Nvidia'nın yeniden isimlendirmesine kurban gittiği için ikisi ayrı olarak görünüyor. 8800 ve 9800'ün oranlarını topladığımız takdirde %11,81'lik bir yüzde karşımıza çıkıyor. Bu oran listede birinci olarak görünen 4800 serisinden yaklaşık olarak %4 daha fazla.
Bir de sıcak çatışmanın başladığı yere bakalım. Piyasanın durumuna sadece DirectX 11 destekleyen yongalar açısından bakacak olursak bu kez AMD'nin ezici üstünlüğüyle karşılaşıyoruz. AMD’nin genel kullanım oranlarında yükselişte görünen 5700 ve 5800 serisi kartları sadece DirectX 11’in değerlendirmeye alındığı listede düşüşte görünüyor. İki kartın kullanım oranı toplam %6,68’lik bir düşüş göstermiş. Fakat yine de DirectX 11 pastasından en büyük payı alıyorlar. 5700 serisinin kullanım oranı %33,05 iken bunu %31,15 ile 5800 serisi kartlar takip ediyor. GTX 480 ve GTX 470 kartlarının kullanım oranı toplamı sadece %8,36. Fakat bu oranı mayıs ayıyla karşılaştıracak olursak Nvidia, DirectX 11 pazar payını %125 oranında artırmış. Nvidia bulunabilirlik sorunlarını gidermiş gibi görünüyor. GTX 460 ise istatistiklere hızlı bir giriş yaptı. Kullanım oranı %3,43 olarak görünüyor.
İşlemci kullanımına bakınca Intel'in yaklaşık olarak %70'lik bir payı olduğunu görüyoruz. Geçen aya göre %0,1’lik değişiklikler mevcut.
AMD-Intel demeden dört çekirdekli işlemcilerin ne kadar yayıldığına bakacak olursak artan bir trend olarak %28,24'lük kullanım oranına sahipler. Bu durum da oyun yapımcılarının kodlaması zorlu çoklu işlemci dünyasına adım atmasını destekleyici türden değil. İki çekirdek öyle ya da böyle kullanılıyor ama dört çekirdek ve fazlası için oyunun bu özenle kodlanması gerekiyor. Bu da oyun yapımcıları için oldukça zahmetli bir iş.
Listede üç çekirdeğin 1,15 oranı olduğunu görüyoruz. 6 çekirdekli işlemcilerin kullanım oranı bu ay %32 artarak %0,45 olmuş. Sanırız AMD’nin yeni çıkardığı uygun fiyatlı 6 çekirdekli işlemciler kullanım miktarına bu kadar büyük oranda etki etti. Tek çekirdekli işlemcilerin kullanımı her ay belirli oranlarda azalmakla birlikte bu ayki kullanım oranı %14,84. Son sırada %0,05 kullanım oranı ile 8 çekirdekli işlemciler mevcut.
Kullanılan işlemci hızlarındaki değişimler genelde %0,5’in altında. Intel'de popüler işlemci hızı %25,97 ile 2.3-2.69 GHz arası. Bunlar işlemcilerini kendi hızlarında kullananlar genelde. 2,7-3,7 GHz aralığı kullanım oranı ise %21,75. Bu aralıkta işlemcilerini kendi hızlarında kullananlar nispeten küçük bir oranı oluşturuyor. Bu yüzden overclock yapanların azımsanmayacak kadar çok olduğunu görüyoruz.
AMD'de ise popüler frekans %8,17 ile 2-2,29 GHz arası. 2,3 ile 3,7 arasını toplarsak karşımıza %17,9 oranı çıkıyor. %8,17 rakamını sanırız Phenom öncesi kullanıcılar oluşturuyor.
Sistem belleğinde ise baskın miktar çok az farkla 2GB. Geçen aya göre %0,32 düşüşle %26,91 oranı var. 3GB %26,36 ile takipte. 3GB sistem belleği kullananların sayısı artsa da bunun büyük bölümünü sistemleri 4 GB belleği desteklemeyen (yani örneğin 32 bit işletim sistemi kullanan) kullanıcılar oluşturuyor. Yoksa bunun Intel'in üç kanal mimarisi ile alakası olamaz. 3 kanal mimarisi için hazırlanmış bellek kitleri daha çok 3×2GB şeklinde satılıyor. 4GB bellek kullanımı ise %22,94 ile 2GB ve 3GB’ı sıkı bir şekilde takip ediyor.
Ekran kartı belleğinde ise bu ay ufak bir artış yakalayan 512MB bellek %33,78 ile önde. Onu 1024MB bellek %26,03 ile takip ediyor. 1024MB video belleği kullanım oranı bu ay da %1 artmış. 1024MB belleğin kullanım oranı birer birer artıyor bu artış bakalım daha ne kadar sürecek. 256MB bellek kullananların oranı her ay belirli bir miktar düşüş gösterse de %17,54 ile azımsanmayacak derecede.
Monitör kullanımı Steam'de gözükmüyor ancak çözünürlükler var. %16,88 ile 1280×1024 çok az farkla önde. Onu %16,62 ile 1680×1050 izliyor. Bu iki çözünürlük birincilik tahtını paylaşıyor desek herhalde yanlış bir tabir olmaz. Bu ay da ufak oranda da olsa kullanım oranı artan 1920×1080, yani tam HD çözünürlük üçüncülük koltuğuna %12,28’lik kullanım oranıyla oturuyor.1920×1200 çözünürlükle 1920×1080 çözünürlüğün kullanım oranlarını toplarsak karşımıza %17,09 gibi bir oran çıkıyor. Yani aslında tam HD çözünürlük birincilik koltuğunda bulunuyor. İki çözünürlüğü aynı kefeye koymamın sebebi tek farklarının en boy oranı olmasından kaynaklanıyor. Tam HD 1920×1080 çözünürlük 16:9 oranına sahipken bu oranı 16:10’a çektiğinizde karşınıza 1920×1200 çözünürlük çıkıyor.
İnternet bağlantı hızında ise değişen pek bir şey yok. Ufak oranda düşüş gösterse de %32,68 oran ile 2 Mbit bağlantı önde. Yalnız istatistik verilerinde belirlenmemiş hız oranı %22,44. Bu oran istatistiğin doğruluğunu etkileyecek düzeyde. Bu yüzden 2mbit hızın en çok kullanılan hız olduğunu düşünmüyorum. 10 Mbit kullananlar az da olsa %16 düzeyinde.
Sabit disk kullanımı da Steam'de gözükmüyor fakat depolama kapasiteleri mevcut. Bu ay oranlarda değişen pek bir şey yok. %33'lük kullanım oranıyla 250-499 GB ilk sırada. Onu %25 ile 100-249 GB aralığında kapasiteye sahip sabit diskler izliyor. 500-749 GB ve 750-999 GB aralığındaki sabit diskler ise %10'luk kullanım oranlarıyla üçüncülüğü paylaşıyorlar.
İşletim sistemi kullanım oranlarına bakacak olursak, bu ay Windows XP 32-bit, birincilik tahtını Windows 7 64 bit’ten yine geri alıyor. Kullanım oranı %31,49. İkinci ise tahmin edebileceğiniz gibi %29,62’lik oranla Windows 7 64 bit. Bunları %13,22’lik kullanım oranıyla Windows Vista 32-bit takip ediyor. Kullanım oranlarına bakınca Microsoft’un Windows 7 ile gerçekten iyi bir iş çıkardığını görüyoruz.
Bu ay istatistiklere eklenen yeni veriler söz konusu. Zaten bu verilerden dolayı her ay yenisini yayımladığımız bu yazıda artık Steam Oyuncu Donanım İstatistikleri yerine Steam Oyuncu Donanım ve Yazılım İstatistikleri başlığını kullanıyoruz.
Steam kullanım oranlarını verdikten sonra istatistiklerin altına bu sistemin henüz tam olarak oturmadığı konusunda not düşmüş. Bu oranların kullanım oranı mı yoksa yüklenme miktarı mı olduğu konusunda herhangi bir bilgi yok. Kullanım oranını tespit etmelerinin zor olacağını düşündüğümüzden yorum yaparken bu verilerin yüklenme oranı olduğunu varsayacağız. İstatistikler şu an pek sağlıklı görünmüyor. Umarız ilerleyen aylarda bize daha düzgün istatistikler sunarlar.
Steam, program kullanım oranlarını tek istatistik olarak veriyor. Bu verileri kategorize edip sizin için anlaşılır hale sokalım dedik. Günlük hayatında Ubuntu kullanan biri olarak kategorizasyonda yanlışım, eksiğim olduysa affola.
Web tarayıcı kategorisine bakacak olursak %63,05’lik oranla Mozilla Firefox birinciliği kimselere kaptırmıyor. Microsoft Internet Explorer ise %19,82’lik oranla ikinci durumda. Açıkçası bu duruma şaşırmadım desem yalan olur. Fakat Steam kullanıcılarının bilinçli kullanıcı olduklarını varsayarsak Microsoft Internet Explorer’ın bu oranı mümkün görünüyor. Google Chrome %11,56’lık oranla üçüncü durumda. Onu az farkla Safari takip ediyor. Kullanım oranı %8,69. Opera ise görünürde yok.
Mesajlaşma yazılımlarına bakarsak tahmin edilebileceği gibi %52,58’lik oranla Windows Live Messenger birinci sırada. Onu %41,75’le Skype takip ediyor. Gtalk, Yahoo Messenger ve ICQ görünürde yok.
Müzik çalarlarda da durum beklendiği gibi. Windows Media Player %33,43’lük oranla birinci durumda. Onu %30,73’lük oranla iTunes takip ediyor. Sanırız iTunes’un bilgisayarlarda bulunma oranındaki bu miktar Apple’ın iPhone ve iPod ürünlerinden dolayı bu kadar yüksek miktarda. Çünkü iTunes, Windows’ta o kadar da şahane çalışan bir program değil. Winamp %19,45’lik oranla üçüncü durumda. Minimalist oynatıcı foobar2000 ise %2,66’lık bir orana sahip. AIMP ise görünürde yok.
Torrent istemcilerine bakacak olursak µTorrent %29,41’lik oranla birinci. Onu %5,28 ile BitTorrent ve %4,37 ile Vuze takip ediyor. Bitcomet’ın oranıysa %2,44.
Ofis programlarında da durum beklendiği gibi. Microsoft Office %57,26 ile birinci durumda. %15’lik oranlarıyla Microsoft Works ve OpenOffice ikinciliği paylaşıyor.
Sistemin henüz tam oturduğunu düşünmediğimden resim düzenleme yazılımları ve antivirüs yazılımlarının verilerini yazıya dahil etmedim. Sonuç olarak Adobe Photoshop’un, Kaspersky’nin olmadığı bir liste ne kadar sağlıklıdır orası tartışılır.
Yazının başında belirttiğim gibi oyuncuların bir arada bulunduğu bir platform olduğundan dolayı, Steam gibi içerik sağlayıcı verileri gerçekten de çok önemli. Örneğin firmaların kendi istatistiklerinde GPU satışında en büyük pay Intel'in. Fakat bu istatistiklerde kaç kişinin oyun oynamak için ekran kartına para yatırdığını görmeniz mümkün değil, sadece tahmini bir fikir yürütebilirsiniz. Steam, 25 milyonu aşan üye sayısıyla bize standart sapması en düşük olan verileri sunuyor.
Elinize sağlık, güzel bir derleme olmuş. Ben de Intel'in %4'lük oranına takıldım. Pazar paylarına göre çok çok az. 'Casual Gamer' denen grup bu kadar mı az yani? Intel GMA4500 serisinden itibaren fena sayılmayacak GPUlar üretiyor. Böyle bir GPU Steam'de 10$ ve altında satılan bütün oyunları oynatabilir ki bunların sayısı da 500'e yakın. Yine, netbookları ve işlemciye entegre GPUları düşünürsek, Intel'in oranının ne kadar az olduğunu daha iyi anlarız.
"Valve yakında Linux versiyonunu da çıkaracağını açıkladı."
Kaynak?
Kusura bakmayın yazının belirli bölümleri her ay aynı olduğu için kopyala yapıştır yaparken bazen bazı linkler yapışmıyor. Kaynak: http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=valve_steam_announcement&num=1
Ayrıca yazının ilgili bölümüne de ekledim.
Başta çok heycanlandı millet ama yalan olmuş o iş:
http://www.bolumsonucanavari.com/Haberler-Linuxun_Steam_Soylentileri_Cevaplandi-8715.htm
Bundan haberim yoktu, gösterdiğiniz ilgi için teşekkürler. Fakat Steam yetkililerinin yaptığı açıklama bana pek samimi gelmiyor. http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=steam_linux_script&num=1 buradaki kodlara bakarsanız ne demek istediğimi daha iyi anlarsınız.
Zaten bu olayın açığa çıkmasından sonra verdiğim ilk linkteki açıklamayı yapmışlardı. Sonra sizin verdiğiniz linkteki gibi tutarsız bir açıklama yapmaları insanı paranoyaklaştırmaya yeter. Madem Linux için herhangi bir geliştirme mevcut değil, o zaman neden Mac versiyonunda Linux'a ait kod parçacıkları var diye sorarlar adama :)
Aynen aynen. Ben de zaten Phoronix'den takip ediyorum. Fanatik GNU/Linux'cuysanız orası bilmeniz gereken önemli adreslerdendir. Uzun süredir Steam-Linux mevzularını takip ediyorum. Ama umarım bu bulduğum haber fasondur da GNU/Linux'a çıkar.
Phoronix, Steam'in linux versiyonunun çıkmayacağına dair herhangi bir haber yapmamışsa olaya kuşkuyla yaklaşırım zaten :)
Bugün çıkmaz 2 yıl sonra çıkar orası ayrı. Yeter ki çıksın.
Ailecek severek bekliyoruz :)