Valve'ın çevrimiçi oyun dağıtım platformu Steam oyuncular açısından en derli toplu istatistikleri sağlıyor. Bu istatistikleri değerlendirmeye devam ediyoruz.

Steam, Half Life'ın yapımcı firması Valve Software'in çevrimiçi (online) oyun dağıtım platformu. Önce kendi oyunlarıyla başladılar sonra tek tük başka oyunları da satmaya başladılar. Daha sonra sadece oyun bazında değil firma bazında anlaşıp, o firmanın iyi oyunlarını topluca çevrimiçi olarak satışa sunma yöntemine gittiler. Şu an bilinen tüm iyi dağıtıcı ve üretici firmalarla çalışıyorlar. Ayrıca multiplayer (çok oyunculu) oyunlarında hızlı ve güvenilir Steam sunucularını kullanabiliyorsunuz. Bunun yanında Mayıs 2010'dan beri Mac platformuna da destek veriyor ve Windows'a çıkan bir çok oyunun Mac OS X versiyonunu Steam sayesinde satın alıp oynayabiliyorsunuz. Valve yakında Linux versiyonunu da çıkaracağını açıkladı. Daha sonra bunu yalanlasa da Mac OS X için çıkarttığı versiyonda Linux’a port edilmesiyle ilgili bazı ipuçları mevcut. Belki bu sene çıkmaz ama biz belli bir zaman sonra çıkacağı konusunda umutluyuz. :)

Oyun gamının genişlemesi, aynı şekilde kullanıcı sayısını da sürekli yükseltti. 25 milyonun üzerinde kullanıcı hesabı olduğu biliniyor. Bu, kişi adedi demek değil ama yine de azımsanmayacak kadar büyük bir kullanıcı veri tabanları var. Elde bu kadar kullanıcı olunca, onların ellerindeki oyun donanımını ve yazılımını istatistik haline getirmeyi akıl ettiler ve uzun zamandır da topladıkları bilgileri sayfalarında duyuruyorlar. Her ay yeni verilere ulaşıyorsunuz. Biz de bu veriler açıklandıktan sonra, ertesi ay için bir derleme hazırlamaya çalışıyoruz.

Önce önemli birkaç başlığın grafiğine bakacağız. Hepsine ait detaylı açıklamalar, anket sayfasının altında bulunuyor. Biz de yorum yaparken buraya bakacağız.

Steam Steam Oyuncu Donanım İstatistikleri Kasım 2010 vcusage

Steam kendi hazırladığı grafikleri yenilemediği için hepsini elle yazıp hesaplamak zorunda kaldık. Steam, paylaştığı istatistiklerde kullanım oranı %0,5’in altında kalan kartları diğer kategorisine koyuyor. Bundan dolayı diğer kategorisinin içinde kullanım oranı %0,5’in altında kalan Nvidia, AMD ve Intel kartlar da mevcut. Grafiği kendi hazırlasaydı diğer kategorisindeki %10’luk pay Nvidia’ya %10’luk pay AMD’ye gidecekti. Bizim hazırladığımız grafik, piyasanın şu anki durumunu daha iyi yansıtıyor çünkü kullanım oranı %0,5’in altında olanların büyük çoğunluğunu eskiden popüler olmayan ve/veya güncel oyunları çalıştıramayan kartlardan oluşuyor.

Ekran kartı tarafında Nvidia'nın bariz bir üstünlüğü gözüküyor. Bunun sebebi birçok kişinin hala Nvidia'nın 8800 ve 9800 serilerini kullanması. Fakat detaylı istatistiklere baktığımızda geçen aya göre %0,65’lik artışla %8,95’lik kullanım oranına ulaşan AMD, 4800 serisi ile birinciliği kimseye kaptırmıyor. Nvidia'nın 9800 serisi %6,53'lük oranla ikincilik koltuğunu 8800 serisinden devralıyor. Aslında ikisi de benzer kartlar (aynı yonga ailesinden geliyorlar) fakat piyasada 8800 serisi kartlar bulunmadığı için üretim teknolojisi hariç her şeyi aynı olan 9800 serisi, 8800 serisini geçmiş durumda. İstatistiklerde başı çeken kartların çoğu her ay belli bir oranda düşüş gösteriyordu. Son iki aydır hepsinin belli oranlarda artış gösterdiğini gözlemledik.

Nvidia'yı farklı öne geçiren oran ise yaklaşık %25’lik bir payla 8600, 9600, 8800, 9800, GTX 260 yongalarından geliyor. Aslında 8800 ve 9800 aynı kartlar fakat 8800 serisi Nvidia'nın yeniden isimlendirmesine kurban gittiği için ikisi ayrı olarak görünüyor. 8800 ve 9800'ün oranlarını topladığımız takdirde %12,44'lük bir yüzde karşımıza çıkıyor. Bu oran listede birinci olarak görünen 4800 serisinden yaklaşık olarak %4 daha fazla. Yazının başında belirtmiştik, kullanım oranı %0,5’in altında olan kartlar istatistiklerde yer almıyor. %0,5’lik baraj yüzünden bazı kartlar listeye alınmıyorken bazı yeni kartlar ise listeye girmeyi başarıyor. Bu ayın talihlisi ise ATI Mobility Radeon HD 5650. Listeye %0,59’luk kullanım oranıyla giriş yapmayı başarmış. Bunun yanında Intel sadece 4 serisi yongayla temsil ediliyor. Eskiden 3 farklı yonga ile temsil ediliyordu.

Bir de sıcak çatışmanın yaşandığı yere yani piyasaya sadece DirectX 11 destekleyen yongalar açısından bakacak olursak bu kez AMD'nin ezici üstünlüğüyle karşılaşıyoruz. AMD’nin 5700 ve 5800 serisi kartları DirectX 11 pastasından en büyük payı alıyorlar. 5700 serisinin kullanım oranı %32,24 iken bunu %28,23 ile 5800 serisi kartlar takip ediyor. 2 ay önce üçüncülük GTX 470’te idi ve eğer GTX 460’ın kullanım oranı bu hızla artarsa bir sonraki ay GTX 470’i üçüncülük tahtından eder demiştik ve haklı çıkmıştık. GTX 460 kullanım oranını son hızla artırmaya devam ediyor. Bu ay %1,19’luk artış yakalayıp kullanım oranını %8,63’e yükseltmeyi başarmış. Henüz AMD’nin kartlarına yaklaşması için önünde çok yol var fakat artış hızına baktığımızda Nvidia açısından işler oldukça olumlu görünüyor.

Steam Steam Oyuncu Donanım İstatistikleri Kasım 2010 cpu

İşlemci kullanımına bakınca Intel'in yaklaşık olarak %70'lik bir payı olduğunu görüyoruz. Geçen aya göre %0,1’lik değişiklikler mevcut.

Steam Steam Oyuncu Donanım İstatistikleri Kasım 2010 core

AMD-Intel demeden dört çekirdekli işlemcilerin ne kadar yayıldığına bakacak olursak artan bir trend olarak %32,52'lik kullanım oranına sahipler. Geçen aylardaki kullanım oranı %30 altındaydı ve bundan dolayı oyun yapımcılarının dört çekirdeği de kullanan oyun çıkartmalarının pek de kolay olmayacağını söylüyorduk fakat artık kullanım oranının oyun yapımcılarının kodlaması zorlu çoklu işlemci dünyasına adım atmasını destekleyici türden olduğunu söyleyebiliriz.

Listede üç çekirdeğin %1,45 oranı olduğunu görüyoruz. Kullanım oranı %0,25 artmış. 3 çekirdekli işlemciler AMD'nin Phenom II X3, ağırlıklı olarak ise Athlon II X3'leriyle sınırlı dikkat ederseniz. 6 çekirdekli işlemcilerin kullanım oranında %0,01 gibi çok ufak bir artış söz konusu. Kullanım oranı %0,58. Tek çekirdekli işlemcilerin kullanımı her ay belirli oranlarda azalmakla birlikte bu ayki kullanım oranı %10,96. Son sırada %0,03 kullanım oranı ile 8 çekirdekli işlemciler mevcut.

Kullanılan işlemci hızlarına göre işlemcilerdeki değişimler genelde %1-2 civarında. Geçen aylardaki istatistiklerde 2,3-2,69 GHz ve 2,7-3,7 GHz aralıklarını sunuyorduk. Genel olarak işlemcilerin saat frekansları yükseldiği için bundan sonra 2,3-2,99 GHz ve 3-3,7 GHz aralıklarını kullanıyoruz. Intel'de popüler işlemci hızı %40,13 ile 2,3-2,99 GHz arası. Bu ay %0,24 artış göstermiş. Bunlar işlemcilerini kendi hızlarında kullananlar genelde. 3-3,7 GHz aralığı kullanım oranı ise %11,62. Bu aralıkta işlemcilerini kendi hızlarında kullananlar nispeten küçük bir oranı oluşturuyor. Bu yüzden overclock yapanların azımsanmayacak kadar çok olduğunu görüyoruz.

AMD'de ise popüler frekans %7,21 ile 2-2,29  GHz arası. 2,3 ile 2,99 aralığında ise kullanım oranı %12. 3-3,7 yani overclock meraklılarının aralığına bakacak olursak %7,07 oranıyla karşılaşıyoruz. %7,21 rakamını sanırız Phenom öncesi kullanıcılar oluşturuyor.

Sistem belleğinde ise birincilik tahtı bu ay da 3GB’ta. Kullanım oranı %2,67 artarak %29,69 olmuş. 2GB %25,33 ile 3GB’ı takip ediyor. 3GB sistem belleği kullananların sayısı artsa da bunun büyük bölümünü sistemleri 4 GB belleği desteklemeyen (yani örneğin 32 bit işletim sistemi kullanan) kullanıcılar oluşturuyor. Yoksa bunun Intel'in üç kanal mimarisi ile alakası olamaz. 3 kanal mimarisi için hazırlanmış bellek kitleri daha çok 3×2GB şeklinde satılıyor ve Core i7 900 serisi işlemcilerde yer alıyorlar. 4GB bellek kullanımı ise %24,66 ile 2GB ve 3GB’ı sıkı bir şekilde takip ediyor. 5GB ve üstü bellek kullanım oranı ise %11,44. Bu oran 6GB bellek kullananları da kapsıyor.

Ekran kartı belleğinde ise bu ay da ufak bir artış yakalayan 512MB bellek %34,45 ile önde. Onu 1024MB bellek %33,03 ile takip ediyor. Artış oranı %2,92. 1024MB bellek her ay belirli bir oranda artıyor bu artış bakalım daha ne kadar sürecek. 256MB bellek kullananların oranı her ay belirli bir miktar düşüş gösterse de üçüncülüğü kimselere kaptırmıyor. Kullanım oranı %13,31.

Monitör kullanımı Steam'de gözükmüyor ancak çözünürlükler var. Her ay başabaş oranlara sahip olan 1280×1024 ve 1680×1050 ekran çözünürlüklerinde bu ay da 1680×1050 çözünürlük başı çekiyor. Kullanım oranı %1,39 artarak %17,07 olmuş. %18,26 ile 1280×1024 çok az farkla onu takip ediyor. Her ay kullanım oranı artan 1920×1080, yani tam HD çözünürlük üçüncülük koltuğuna %15,63’lük kullanım oranıyla oturuyor. Kullanım oranı %0,71 artmış. 1920×1200 çözünürlükle 1920×1080 çözünürlüğün kullanım oranlarını toplarsak karşımıza %20,69 gibi bir oran çıkıyor. Yani asıl birinci tam HD çözünürlük. İki çözünürlüğü aynı kefeye koymamızın sebebi tek belirgin farklarının en boy oranı olmasından kaynaklanıyor. Tam HD 1920×1080 çözünürlük 16:9 oranına sahipken bu oranı 16:10’a çektiğinizde karşınıza 1920×1200 çözünürlük çıkıyor.

İnternet bağlantı hızında ise değişen pek bir şey yok. Ufak oranda düşüş gösteren 2 Mbit bağlantı hızı %32,95 oran ile önde. Yalnız istatistik verilerinde belirlenmemiş hız oranı %19,28. Bu oran istatistiğin doğruluğunu etkileyecek düzeyde. Bu yüzden 2mbit hızın en çok kullanılan hız olduğunu düşünmüyoruz. 10 Mbit kullananlar az da olsa %17 düzeyinde.

Sabit disk kullanımı da Steam'de gözükmüyor fakat depolama kapasiteleri mevcut. Bu ay da oranlarda değişen pek bir şey yok. %34,50'lik kullanım oranıyla 250-499 GB ilk sırada. Onu %20,32 ile 100-249 GB aralığında kapasiteye sahip sabit diskler izliyor. 500-749 GB ve 750-999 GB aralığındaki sabit diskler ise %11'lik kullanım oranlarıyla üçüncülüğü paylaşıyorlar.

İşletim sistemi kullanım oranlarında birincilik her ay değişiklik göstermekte. Geçen ay birincilik tahtına oturan Windows 7 64-bit, birinciliği Windows XP 32-bit’e devrediyor. Windows XP 32-bit’în kullanım oranı %30,82. Bu muhtemelen insanların Windows XP'ye yöneldiklerini göstermiyor; istatistiklere yeni katılan kullanıcılar arasında bu sistemi kullananların daha fazla sayıda olduğu fikri akla daha yakın. İkinci ise tahmin edebileceğiniz gibi %30,47’lik oranla Windows 7 64-bit. Bunları %14,19’luk kullanım oranıyla Windows Vista 32-bit takip ediyor. Kullanım oranlarına bakınca Microsoft’un Windows 7 ile gerçekten iyi bir iş çıkardığını görüyoruz. Mac OS X’in toplam kullanım oranı %2,24. Steam’in Mac OS X sürümü piyasaya ilk çıktığında %10 gibi bir kullanım oranına sahipti. Sanırız Mac OS X kullanıcılarının Steam macerası kısa sürmüş.

Yazının başında belirttiğimiz gibi oyuncuların bir arada bulunduğu bir platform olduğundan dolayı, Steam gibi içerik sağlayıcı verileri gerçekten de çok önemli. Örneğin firmaların kendi istatistiklerinde GPU satışında en büyük pay Intel'in. Fakat bu istatistiklerde kaç kişinin oyun oynamak için ekran kartına para yatırdığını görmeniz mümkün değil, sadece tahmini bir fikir yürütebilirsiniz -Intel'in GPU satışındaki önderliği daha çok tümleşik dizüstü grafiklerinden geliyor. Steam, 25 milyonu aşan üye sayısıyla  bize standart sapması en düşük olan verileri sunuyor.

"Steam Steam Oyuncu Donanım İstatistikleri Kasım 2010" ile ilgili kullanıcı mesajları

  1. turbolog

    Oyuncular komün olarak yaşasa kafa başı 2.53 çekirdek düşüyor. Her oyuna yeter… Halbuki şu an çoğu 1 çekirdekle hayatını sürdürmek zorunda :(

  2. mavizaman

    %23lük diğer ne ola ki?

  3. hasan

    o değilde intel dahili ekran kartı olan adam niye steam kurar .ne oynucan multiplayer solitaire mi.hem dahili hem harici olan pc derseniz steam hatalı diyicem

    • Öyle deme hasan.
      Steam'de nostalji oyunlar da mevcut.
      Commandos 1, Commander Keen gibi efsane olmuş DOS tabanlı oyunlar mevcut.

      Sadece oyun oynamak için değil, sosyal bir ağ olarak da düşünebilirsin. Arkadaşların listesinden kim ne zaman online olmuş, hangi oyunda ne kadar zaman harcamış gibi verileri görebiliyorsun.. Bu da bir nevi facebook oluyor :)

      Kanımda Steam her makina yüklü olması gereken bir uygulamadır.
      Oyunların tarihçesi, oyuniçi videolar, resimler, sistem gereksinimleri gibi bir çok veriye ulaşabiliyorsun.

      • Ahmet Duran

        Nostaljileri geçin, çok deli mini oyunlar mevcut. World Of Goo, Plants Vs Zombies ve çok daha fazlası. Bunları oynatmak için ise zaten kıytırık bir Intel ekran kartı yetiyor :)

Mesaj gönder »

PC Labs'da eğer daha önce yayınlanan yorumunuz / mesajınız yoksa, gönderdiğiniz mesaj otomatik olarak kontrol kuyruğuna girer ve onaylandıktan sonra sitede gözükür. Yorumlardan yazarları sorumludur; PC Labs sorumlu tutulamaz.